在WIN32中,每个应用程序都可“看见”4GB的线性地址空间,其中最开始的4MB和最后的2GB由操作系统保留,剩下不足2GB的空间用于应用程序私有空间。具体分配如下:0xFFFFFFFF-0xC0000000的1GB用于VxD、存储器管理和文件系统;0xBFFFFFFF-0x80000000的1GB用于共享的WIN32 DLL、存储器映射文件和共享存储区;0x7FFFFFFF-0x00400000为每个进程的WIN32专用地址;0x003FFFFF-0x00001000为MS-DOS 和 WIN16应用程序;0x00000FFF-0x00000000为防止使用空指针的4,096字节。以上都是指逻辑地址,也就是虚拟内存。 ---- 虚拟内存通常是由固定大小的块来实现的,在WIN32中这些块称为“页”,每页大小为4,096字节。在Intel CPU结构中,通过在一个控制寄存器中设置一位来启用分页。启用分页时CPU并不能直接访问内存,对每个地址要经过一个映射进程,通过一系列称作“页表”的查找表把虚拟内存地址映射成实际内存地址。通过使用硬件地址映射和页表WIN32可使虚拟内存即有好的性能而且还提供保护。利用处理器的页映射能力,操作系统为每个进程提供独立的从逻辑地址到物理地址的映射,使每个进程的地址空间对另一个进程完全不可见。WIN32中也提供了一些访问进程内存空间的函数,但使用时要谨慎,一不小心就有可能破坏被访问的进程。本文介绍如何读另一个进程的内存,写内存与之相似,完善一下你也可以做个 FPE 之类的内存修改工具。好吧,先准备好编程利器Delphi 和 参考手册 MSDN ,Now begin! 
  ReadProcessMemory 读另一个进程的内存,原形如下:
    BOOL ReadProcessMemory(
    HANDLE hProcess,        // 被读取进程的句柄;
    LPCVOID lpBaseAddress,      // 读的起始地址;
    LPVOID lpBuffer,        // 存放读取数据缓冲区;
    DWORD nSize,        // 一次读取的字节数;
    LPDWORD lpNumberOfBytesRead // 实际读取的字节数;
  );
hProcess 进程句柄可由OpenProcess 函数得到,原形如下:
  HANDLE OpenProcess(
    DWORD dwDesiredAccess, // 访问标志;
    BOOL bInheritHandle,   // 继承标志;
    DWORD dwProcessId      // 进程ID;
  );---- 当然,用完别忘了用 CloseHandle 关闭打开的句柄。读另一个进程的内存 dwDesiredAccess 须指定为 PROCESS_VM_READ ,写另一个进程的内存 dwDesiredAccess 须指定为 PROCESS_VM_WRITE ,继承标志无所谓,进程ID可由 Process32First 和 Process32Next 得到,这两个函数可以枚举出所有开启的进程,这样进程的信息也就得到了。 Process32First 和 Process32Next是由 TLHelp32 单元提供的,需在 uses 里加上TLHelp32。ToolsHelp32 封装了一些访问堆、线程、进程等的函数,只适用于Win9x,原形如下:   BOOL WINAPI Process32First(
HANDLE hSnapshot      // 
由 CreateToolhelp32Snapshot 返回
                             的系统快照句柄;
    LPPROCESSENTRY32 lppe // 指向一个 PROCESSENTRY32 结构;
  );
  BOOL WINAPI Process32Next(
    HANDLE hSnapshot      // 由 CreateToolhelp32Snapshot 返回
                             的系统快照句柄;
    LPPROCESSENTRY32 lppe // 指向一个 PROCESSENTRY32 结构;
  );
hSnapshot 由 CreateToolhelp32Snapshot 返回的系统快照句柄;
CreateToolhelp32Snapshot 原形如下:
  HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot(
    DWORD dwFlags,      // 快照标志; 
    DWORD th32ProcessID // 进程ID;
  );
现在需要的是进程的信息,所以将 dwFlags 
指定为 TH32CS_SNAPPROCESS,
th32ProcessID 忽略;PROCESSENTRY32 结构如下:
  typedef struct tagPROCESSENTRY32 { 
    DWORD dwSize;             // 结构大小;
    DWORD cntUsage;           // 此进程的引用计数;
    DWORD th32ProcessID;      // 进程ID;
    DWORD th32DefaultHeapID;  // 进程默认堆ID;
    DWORD th32ModuleID;       // 进程模块ID;
    DWORD cntThreads;         // 此进程开启的线程计数;
    DWORD th32ParentProcessID;// 父进程ID;
    LONG  pcPriClassBase;     // 线程优先权;
    DWORD dwFlags;            // 保留; 
    char szExeFile[MAX_PATH]; // 进程全名;
  } PROCESSENTRY32;---- 至此,所用到的主要函数已介绍完,实现读内存只要从下到上依次调用上述函数即可,具体参见原代码: 
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  FSnapshotHandle:THandle;
  FProcessEntry32:TProcessEntry32;
  Ret : BOOL;
  ProcessID : integer;
  ProcessHndle : THandle;
  lpBuffer:pByte;
  nSize: DWORD;
  lpNumberOfBytesRead: DWORD;
  i:integer;
  s:string;
begin
  FSnapshotHandle:=CreateToolhelp32Snapshot(
TH32CS_SNAPPROCESS,0);
    //创建系统快照
  FProcessEntry32.dwSize:=Sizeof(FProcessEntry32);
    //先初始化 FProcessEntry32 的大小
  Ret:=Process32First(FSnapshotHandle,FProcessEntry32);
  while Ret do
  begin
    s:=ExtractFileName(FProcessEntry32.szExeFile);
    if s='KERNEL32.DLL' then
    begin
      ProcessID:=FProcessEntry32.th32ProcessID;
      s:='';
      break;
    end;
    Ret:=Process32Next(FSnapshotHandle,FProcessEntry32);
  end;
   //循环枚举出系统开启的所有进程,找出“Kernel32.dll”
  CloseHandle(FSnapshotHandle);
  Memo1.Lines.Clear ;
  memo1.lines.add('Process ID '+IntToHex(
  FProcessEntry32.th32ProcessID,8));
  memo1.lines.Add('File name '+FProcessEntry32.szExeFile);
    ////输出进程的一些信息 
  nSize:=4;
  lpBuffer:=AllocMem(nSize);
  ProcessHndle:=OpenProcess(PROCESS_VM_READ,false,ProcessID);
  memo1.Lines.Add ('Process Handle '+intTohex(ProcessHndle,8));
  for i:=$00800001 to $0080005f do
  begin
    ReadProcessMemory(
                     ProcessHndle,
                     Pointer(i),
                     lpBuffer,
                     nSize,
                     lpNumberOfBytesRead
                     );
    s:=s+intTohex(lpBuffer^,2)+' ';
      //读取内容
    if (i mod 16) =0 then
    begin
      Memo1.Lines.Add(s);
      s:='';
    end;
      //格式化输出
  end;
  FreeMem(lpBuffer,nSize);
  CloseHandle(ProcessHndle);
   //关闭句柄,释放内存
end; 

解决方案 »

  1.   

    TMemoryStream可以
    char *p=new char[10000]也行
      

  2.   

    ????
    没有那个必要;
    你可以ALT+F12写入就可以了
      

  3.   

    var
    stream : TMemoryStream;Stream := TmemoryStream.Create;
    Stream.WriteBuff(你的那些数据,大小);
      

  4.   

    var 
    stream  :  TMemoryStream; Stream  :=  TmemoryStream.Create; 
    Stream.WriteBuff(你的那些数据,大小); 
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~strean.writrebutter(..)
      

  5.   

    如果不想放的话,可以放到.dfm文件里啊
      

  6.   

    大虾,请问常量在DFM中是怎么放的呢?好像DFM中放这种数据时,一般都是放在一些属性中的,自己的数据不知怎样放进去?
      

  7.   

    呵呵,给分喽;
    给信箱,把图的.dfm发给你:)
      

  8.   

    [email protected], 分马上就给,但人太多哦!