这叫系统托盘,或者托盘程序,你可以搜一下以前的帖子,很多地方都有介绍,我给你一段程序,自己琢磨琢磨。////////////////////////////////////////////////////////////////////////
系统托盘。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////{点击了任务栏的图标}
procedure TMainForm.WMTrayMessage(var msg:TMessage);
var
p:TPoint;
begin
if msg.LParam=WM_LButtonDown then
begin
ShowWindow(Application.Handle,SW_Show);
Application.Restore;
end
else if msg.LParam=WM_RButtonDown then
begin
GetCursorPos(p); //获取光标位置
pmTray.Popup(p.x,p.y); //显示弹出菜单
end;
end;{应用程序最小化时图标显示在任务栏}
procedure TMainForm.AppMinimized(Sender:TObject);begin
NID.cbSize:=SizeOf(TNotifyIconData);
NID.hIcon:=Application.Icon.Handle;
NID.szTip:= 'taxi';
NID.uCallbackMessage:=WM_TrayMessage;
NID.uFlags:=NIF_ICON or NIF_MESSAGE or NIF_TIP;
NID.uID:=0;
NID.Wnd:=Handle;
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,@NID);
ShowWindow(Application.Handle,SW_Hide);
end;procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Application.OnMinimize:=AppMinimized;
AppMinimized(nil);
end;procedure TMainForm.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,@NID);
end;
系统托盘。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////{点击了任务栏的图标}
procedure TMainForm.WMTrayMessage(var msg:TMessage);
var
p:TPoint;
begin
if msg.LParam=WM_LButtonDown then
begin
ShowWindow(Application.Handle,SW_Show);
Application.Restore;
end
else if msg.LParam=WM_RButtonDown then
begin
GetCursorPos(p); //获取光标位置
pmTray.Popup(p.x,p.y); //显示弹出菜单
end;
end;{应用程序最小化时图标显示在任务栏}
procedure TMainForm.AppMinimized(Sender:TObject);begin
NID.cbSize:=SizeOf(TNotifyIconData);
NID.hIcon:=Application.Icon.Handle;
NID.szTip:= 'taxi';
NID.uCallbackMessage:=WM_TrayMessage;
NID.uFlags:=NIF_ICON or NIF_MESSAGE or NIF_TIP;
NID.uID:=0;
NID.Wnd:=Handle;
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,@NID);
ShowWindow(Application.Handle,SW_Hide);
end;procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Application.OnMinimize:=AppMinimized;
AppMinimized(nil);
end;procedure TMainForm.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,@NID);
end;
解决方案 »
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一楼的哥们......我一定最少给你100分!!
各位还有没有更好的...多多发啊....
你到我的站点下载吧,那是我的一个程序的全部原码,,不要忘记到我站点注册一下http://www.cnboor.com下载:http://www.cnboor.com/mp3_wav.rar 赶快下,我马上删除!
在窗体的 OnResize 判断穿体的状态,如果为最小话就 hide
这一段话该如何理解?
像我们一般做这种形式的窗体时
都是拦截系统消息
在截到最小化消息的时候便隐藏
即得到WM_GETMINMAXINFO
不知你那种方式如何运作
望指教
[email protected]
cbSize: DWORD;
Wnd: HWND;
uID: UINT;
uFlags: UINT;
uCallbackMessage: UINT;
hIcon: HICON;
szTip: array [0..63] of AnsiChar;
end; ---- cbSize:NOTIFYICONDATA记录的大小。
---- Wnd:与此状态区图标相关联的窗口句柄,此窗口将负责处理uCallbackMessage消息。 ---- uID:程序自定义的状态区图标的标识符。 ---- uFlags:这个字段指明NOTIFYICONDATA记录中的成员uCallbackMessage、hIcon和szTip这三者的哪些项的值有效。它的取值可以是下列三者的组合(or运算): ---- NIF_MESSAGE (值为1):uCallbackMessage项包含了有效的信息。 ---- NIF_ICON(值为2):hIcon项包含了有效的信息。 ---- NIF_TIP(值为4): szTip项包含了有效的信息。 ---- uCallbackMessage:程序定义的消息标识符(32位的整数)。当鼠标在状态区图标上移动或者点击(即,发生了鼠标事件)时,操作系统将向Wnd指定的那个窗口发送uCallbackMessage消息。在uCallbackMessage消息中,lParam参数包含了Windows的鼠标消息的类型,而wParam参数则包含了图标标识(即uID)。有效的鼠标消息包括以下几个:WM_LBUTTONDOWN、WM_RBUTTONDOWN、WM_MBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP、WM_RBUTTONUP、WM_MBUTTONUP、WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONDBLCLK、WM_RBUTTONDBLCLK以及WM_MBUTTONDBLCLK。 ---- hIcon:指定一个图标句柄。 ---- szTip:显示在图标上的提示信息(少于63个字符)。 ---- Delphi中的实现 ---- 通过上面的介绍中,我们不难看出,任务栏状态区的编程主要是处理两方面的工作:添加、删除、修改图标;以及处理通知消息。对于图标的添加、删除、修改操作,可以通过调用Shell_NotifyIcon函数来实现。而对于自定义的通知消息,我们就应该在消息循环中给予处理了。 ---- 下面的示例给出了状态区图标的添加、修改和删除操作的例子,以及图标的通知消息的基本处理框架。 unit Unit1; interface uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics,
Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, ShellAPI; const
WM_TRAYNOTIFY=WM_USER+1;//定义通知消息 type
TForm1 = class(TForm)
Timer1: TTimer;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
procedure WndProc(var Msg: TMessage); override;
end; var
Form1: TForm1;
nd0, nd1:NotifyIconData;
hs:array[0..9]of LongWord; implementation
{$R *.DFM} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
//加载Icon0..Icon9这10个图标资源,
并且保存它们的句柄。
//图标Icon0..Icon9分别对应与0..9这9个数字。
hs[0]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon0');
hs[1]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon1');
hs[2]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon2');
hs[3]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon3');
hs[4]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon4');
hs[5]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon5');
hs[6]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon6');
hs[7]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon7');
hs[8]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon8');
hs[9]:=LoadIcon(hInstance, 'Icon9'); //填充NotifyIconData记录型变量nd0
nd0.cbSize := sizeof(NotifyIconData);
nd0.Wnd := handle;
nd0.uID := 0;
nd0.uFlags := NIF_MESSAGE or NIF_ICON or NIF_TIP;
nd0.uCallbackMessage := WM_TRAYNOTIFY;
nd0.hIcon := hs[0];
StrPLCopy(nd0.szTip, 'Hello, World!', 63); //填充NotifyIconData记录型变量nd1
nd1.cbSize := sizeof(NotifyIconData);
nd1.Wnd := handle;
nd1.uID := 1;
nd1.uFlags := NIF_MESSAGE or NIF_ICON or NIF_TIP;
nd1.uCallbackMessage := WM_TRAYNOTIFY;
nd1.hIcon := hs[0];
StrPLCopy(nd1.szTip, 'Simon Loves Daisy', 63); //在任务栏状态区添加图标
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @nd0);
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @nd1);
end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
st:SystemTime;
begin
//每秒钟更新一次图标:图标0显示秒数的十位,
图标1显示秒数的个位。
GetLocalTime(st);
nd0.hIcon := hs[st.wSecond div 10];
nd1.hIcon := hs[st.wSecond mod 10];
//修改任务栏状态区的图标
Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @nd0);
Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, @nd1);
end; procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
//将图标从任务栏状态区删除
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @nd0);
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @nd1);
end; //处理 通知消息
procedure TForm1.WndProc(var Msg: TMessage);
var
IconID:integer;
pt:TPOINT;
begin
if msg.Msg = WM_TRAYNOTIFY then
begin
{
在通知消息中,wParam参数为图标的uID,
lParam参数为鼠标事件的类型。
}
iconID := msg.WParam;
//获取鼠标的在屏幕上的位置
GetCursorPos(pt); //通知消息的处理的基本框架结构如下:
case msg.lParam of
WM_LBUTTONDOWN:
begin
//鼠标右键被按下
end;
WM_RBUTTONDOWN:
begin
//鼠标左键被按下
end;
WM_LBUTTONUP:
begin
//释放鼠标左键
end;
WM_RBUTTONUP:
begin
//释放鼠标右键
end;
WM_MOUSEMOVE:
begin
//鼠标在图标上移动
end;
WM_LBUTTONDBLCLK:
begin
//鼠标左键双击
end;
WM_RBUTTONDBLCLK:
begin
//鼠标右键双击
end;
end; //end case
end
else//调用父类的WndProc方法处理其它消息
inherited;
end; end.