自己做一幅图,然后copy到画布上不行吗?

解决方案 »

  1.   

    procedure TForm1.FormClick(Sender: TObject);
    const
      cCount = 4;
      cWidth = 12;
    var
      vPoints: array of TPoint;
      I, J, C, L: Integer;
    begin
      Canvas.Brush.Color := $00CBEDFE;
      for J := 1 to 10000 do begin
        SetLength(vPoints, Random(cCount) + 1);
        C := Random(Width);
        L := Random(Height);
        for I := Low(vPoints) to High(vPoints) do begin
          vPoints[I].X := Random(cWidth) + C;
          vPoints[I].Y := Random(cWidth) + L;
        end;
        Canvas.Polygon(vPoints);
        vPoints := nil;
      end;
    end;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
      Randomize;
    end;
      

  2.   

    to zswang(伴水)(被黑中):谢谢老兄的程序,不过还有需要改进的地方:各个三角形的形状应比较饱满(没有线状的),且互相之间没有重叠,点也应接近均布于各三角形之间。另外有没有人知道CAD在用混凝土图案填充时的机理?十分感谢!
      

  3.   

    brush.style 有几个属性可以完成你的要求.