获得hWndMouseOver窗口句柄的Text,长度为255

解决方案 »

  1.   

    就是发送系统消息到指定的窗口。第一个参数不用废话,第二个是系统消息的值(就象WM_DESTROY)一类的,当然,可以使用自定义消息,可是要先注册;第三个第四个参数分别是WPARAM和LPARAM的值,呵呵别告诉我你不知道他们是什么意思。
      

  2.   

    以下是我从API中找出来的,可以参考参考…函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。
    函数原型:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);
    参数:
    hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。
    Msg:指定被发送的消息。
    wParam:指定附加的消息指定信息。
    IParam:指定附加的消息指定信息。
    返回值:返回值指定消息处理的结果,依赖于所发送的消息。
    备注:需要用HWND_BROADCAST通信的应用程序应当使用函数RegisterWindowMessage来为应用程序间的通信取得一个唯一的消息。
        如果指定的窗口是由调用线程创建的,则窗口程序立即作为子程序调用。如果指定的窗口是由不同线程创建的,则系统切换到该线程并调用恰当的窗口程序。线程间的消息只有在线程执行消息检索代码时才被处理。发送线程被阻塞直到接收线程处理完消息为止。
        Windows CE:Windows CE不支持Windows桌面平台支持的所有消息。使用SendMesssge之前,要检查发送的消息是否被支持。
    速查:Windows NT:3.1及以上版本:Windows:95及以上版本;Windows CE:1.0及以上版本;头文件:winuser.h;输入库:user32.lib;Unicode:在Windows NT环境下以Unicode和ANSI方式实现。