用这两个控件是不太好用,我也试过,不行。
换用 tmsg 或 别的控件就行了。
换用 tmsg 或 别的控件就行了。
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将触发serversocket的事件(Onclientconnect),可设一些提示了解状态。
连接成功触发clientsocket的Onconnect事件,失败触发Onerror事件。
设一个变量Isserver来标志是否服务端,以决定是接受还是送出。
if isserver then
serversocket.socket.Connections[0].Sendtext('收到')
else
clientsocket.socket.sendtext('接受');
然后在clientsocket 和serversocket 里的Onread里,读取就行了。
例:
memo1.lines.add(Socket.Receivetext); 就行了。
虽然不什么好作,但可以实现的。
s:=socket.receivetext; // 收到的数据
我试过,肯定可以的,前提是联接成功