var
MyIni: TIniFile;
begin
MyIni;=TIniFile.create(filepath)
try
Label1.color:=TColor(MyIni.ReadInteger('label','label1.color',100));
Label1.Font.size:=MyIni.ReadInteger('label','label1.font.size', 1);
Label1.Font.Height:=MyIni.ReadInteger('label','label1.font.height',10);
Label1.Font.PixelsPerInch:=MyIni.ReadInteger('label','label1.font.pixelsperinch',10);
Label1.Font.Color:=TColor(MyIni.ReadInteger('label','label1.font.color', 10));
Label1.Font.Name:=TFontName(MyIni.ReadString('label','label1.font.name', ''));
Label1.Font.Charset:=TFontCharset(MyIni.ReadInteger('label','label1.font.charset',10));
//Label1.Font.Style:=TFontStyles(MyIni.WriteString('label','label1.font.style', ''));
Label1.Font.Pitch:=TFontPitch(MyIni.ReadInteger('label','label1.font.pitch', 10));
Edit1.Font.Color:=TColor(MyIni.ReadInteger('edit','edit1.color',100));
finally
MyIni.Free;
end;
我是一个一个地试的,结果只要不把Label1.Font.Color:=TColor(MyIni.ReadInteger('label','label1.font.color', 10));
屏蔽,就会死机.
另外,style该怎么读呢?
MyIni: TIniFile;
begin
MyIni;=TIniFile.create(filepath)
try
Label1.color:=TColor(MyIni.ReadInteger('label','label1.color',100));
Label1.Font.size:=MyIni.ReadInteger('label','label1.font.size', 1);
Label1.Font.Height:=MyIni.ReadInteger('label','label1.font.height',10);
Label1.Font.PixelsPerInch:=MyIni.ReadInteger('label','label1.font.pixelsperinch',10);
Label1.Font.Color:=TColor(MyIni.ReadInteger('label','label1.font.color', 10));
Label1.Font.Name:=TFontName(MyIni.ReadString('label','label1.font.name', ''));
Label1.Font.Charset:=TFontCharset(MyIni.ReadInteger('label','label1.font.charset',10));
//Label1.Font.Style:=TFontStyles(MyIni.WriteString('label','label1.font.style', ''));
Label1.Font.Pitch:=TFontPitch(MyIni.ReadInteger('label','label1.font.pitch', 10));
Edit1.Font.Color:=TColor(MyIni.ReadInteger('edit','edit1.color',100));
finally
MyIni.Free;
end;
我是一个一个地试的,结果只要不把Label1.Font.Color:=TColor(MyIni.ReadInteger('label','label1.font.color', 10));
屏蔽,就会死机.
另外,style该怎么读呢?
showmessage('粗体');
label1.Font.Style := label1.Font.Style + [fsbold];
label1.font.style.bold=1
label1.font.style.italic=0读时
if MyIni.ReadBoolean('label','label1.font.style.bold', False) then
label1.font.style := label1.font.style+[fsBold];
依此类推。
是致写入与读出.to agui:
我试试你的办法.