堆栈溢出?
你用try捕捉不到吗?

解决方案 »

  1.   

    我的程序挺大的。采用了多线程,所以源程序不好帖。
    线程的触发大多数是利用TIMER的ontimer事件触发的,不会和这个原因有关吧?
      

  2.   

    把OnClose,OnCloseQuery的代码拿出来欣赏一下
      

  3.   

    OnTimer事件触发后有没有立即把Timer.Enable置为False。
      

  4.   

    回taozc(陶) :
    有的设置为FALSE了,对于时间间隔较长的就没有设置为FALSE,是这个原因啊?