只需使用
image1.width:=image1.width+10
image1.height:=image1.height+10
对于Timage中的内容当然要仔细考虑。----------------------------------------
http://www.truevcl.com
image1.width:=image1.width+10
image1.height:=image1.height+10
对于Timage中的内容当然要仔细考虑。----------------------------------------
http://www.truevcl.com
你说的方法是不管用的。Image的大小虽然改变了,但可绘图区域还是首次绘图时的大小,不会超过原来的大小。
1:将你的IMAGE初始尺寸足够大
2:动态的创建IMAGE
3:你可以试一试改变IMAGE1.CAVAS的大小看看
谢谢你的答复。我觉得,你的各个方法:
1.这不是好方法,我用过的。很浪费资源。速度也慢。我用过。
2.这就是我现在用的方法。
3.我以前用的方法。效果也不好,有时候能成功,有时候不能。有时候能改变宽度不能改变高度。见鬼一样。