在Delphi中调用API函数 葛为民冯焱
一、概述 Delphi作为一种面向对象的可视化开发工具,以其开
发程序的高速度和编译代码的高效率越来越受到广大编程
人员的喜爱。Delphi本身提供了包括界面设计、数据库操
作、报表打印和Internet等在内的数十个组件,开发者使
用它们可以非常容易、快速地制作出所要的应用系统,同
时所需要的编程量却非常地小。除此之外,delphi同时秉
承了borland公司产品一贯的编译效率高,速度快特色。 Delphi2.0版本以上的产品完全支持32位应用程序的
开发,完全支持windows95和windowsNT提供的所有API函
数。应用程序接口(API)是windows提供的任何Windows应
用可以访问的函数的集合。尽管Delphi已经提供了非常强
大的开发组件(VCL),但灵活使用API函数一定可以使你
的程序增色不少。 二、状态键的检查 当今不少流行软件的编辑窗口(包括Delphi的代码编
辑窗口)的底部都有一个状态条用来显示一些状态信息,
比如当前光标的位置、页码消息和状态键的状态。什么是
状态键呢?我们知道键盘上大多数按键只有在按下时才能
为系统所识别,而状态键的共同特点就是他们好似一个开
关,每按一次就切换到相反状态直至下一次按键为止。通
常键盘的状态键包括[NumLock],[ScrollLock],[C
apsLock]和[Insert]这四个键,在编辑窗口中显示状
态键的状态可以使你的界面更友好,更有利于方便用户。 使用delphi强大的开发功能和API提供的GetKeyboa
rdState()函数,你可以轻松地在你的程序中实现状态
键检测这一功能。 也许有些读者要问:我可以使用delphi提供的OnKe
yPress函数捕捉按键动作来完成这一功能,又有什么必要
调用API函数呢?这就涉及到状态键的另一个特点:即它
的状态与程序运行无关。比如说你在word中按下insert键
后再切换到delphi中输入代码,这个键的状态仍然保持不
的状态仍然保持不
变。而如果只使用OnKeyPress函数,那么当你的程序在后
台运行时就无法捕捉到在前台程序中发生的按键动作,所
以当切换到你程序时也就无法正确反映状态键的状态。因
此需要使用API的GetKeyboardState()函数来检查键盘状
态。当调用GetKeyboardState()函数时,你需要在程序
中开辟一个256字节的缓冲区用来存储键盘上各个键的状
态(最简单的方法你可以声明一个TKeyboardState变量
)你可以根据缓冲区中相应位置的值来判断键盘状态,下
表显示了系统常量和其相应的按键。(你如果想查看所有
的键值列表可以在help菜单选择windowsAPI中输入关键
字virtualkeycodes,然后按下Show键) 常量按键名称 VK—INSERT[Insert]键 VK—NUMLOCK[NumLock]键 VK—CAPITAL[CapsLock]键 VK—SCROLL[ScrollLock]键
键盘缓冲区每一位都有特定的格式,对于状态键来说
,最低位是1时表示状态键处于ON状态,你可以使用delph
i提供的Odd()函数来确定这一位的状态。为了使程序显
示正确的状态键的状态,你需要定期调用GetKeyboardS
tate()函数来不断的查询键盘状态,实现这一功能最简
单的方法是使用Timer组件。 下面举一个小例子来说明如何具体实现这一调用功能
,在这个例子中我们将检查[NumLock]键的状态并把它
显示在屏幕底部的状态栏。 从Component模板Win95页中选择StatusBar组件,按
如下所示设置它的属性 AlignalBottom Height20 从system页中的选择Timer组件并把它放入窗体,双
击Timer组件弹出OnTimer事件的代码编辑窗口,按如下所
示添加代码:
procedureTForm1.Timer1Timer(Sender:TObject
); varKeyStates:TKeyboardState; begin GetKeyboardState(KeyStates); begin ifOdd(KeyStates[VK—NUMLOCK])then StatusBar1.Panels.Items[0].Text:Κ′NUM
′ else StatusBar1.Panels.Items[0].Text:Κ″ end; 我们可以检验一下程序的运行结果。运行程序,可以
看到状态条中正确显示了当前的状态,切换到另一个程序
改变[numlock]键的状态再切换回运行程序,可以看到
状态条的状态已经改变。一般说来,在程序中加入状态条
显示相应信息对于用户来说是十分方便的。 三、改变提示框(hint)的特性 许多程序在特定的控件上都有提示框,当鼠标在这些
控件上停一定时间以后就可以显示提示框。在Delphi中实
现提示框是非常容易的,只要设定相应的属性即可,这里
就不详细讨论了。但通常的提示框都是以黄色矩形框的形
式显示在对应控件的左下角,以下这段代码说明了如何使
用API改变delphi中提示属性的一些特性。有一点需要声
明的是代码中使用到的GetIconInfo函数只适用win32(也
就是说你只能在delphi2.0以上的版本中使用以下代码)
。 把以下代码加入到主窗体的Oncreate事件中,加入代
码后的主窗体的formcreate过程的代码如下所示:
码后的主窗体的formcreate过程的代码如下所示: procedureTMainForm.FormCreate(Sender:TObjec
t); begin ... Application.OnShowHint.ΚGetHintInfo; end; 然后把以下过程声明加入到主窗体的public段 procedureGetHintInfo(VarHintStr:sting;VarCa
nShow:boolean;varHintInfo:THintInfo); 最后,在主窗体的implementation部分加入过程的实
现代码,加入完代码的过程如下所示: procedureTMainForm.GetHintInfo(varHintStr:s
tring;varCanShow:boolean;varHintInfo:THintIn
fo); var II:TlconInfo; Bmp:Windows.TBitmap; begin withHintInfodobegin//应该保证有控件使用定义
了Hint属性 ifHintControlΚNILthenexit; HintPos:ΚHintControl.ClientToScreen(Cursor
Pos); //把光标坐标系由相对于提示改为相对于屏幕 GetIconInto(Screen.Cursors[HintControl.Cur
sor],II);
sor],II); //获得有关提示控制使用的有关光标的信息 GetObject(II.hbmMask,SizeOf(Windows.TBitm
ap),ΝBmp); //获得有关光标的位图(bitmap)信息 ifII.hbmColorΚ0then inc(HintPos.Y,Bmp.bmHeightdiv2) //如果光标不包括彩色位图,增加Y方向 else inc(HintPos.Y,Bmp.bmHeight); dec(HintPos.Y,II.yHotSpot); //减掉y方向的热点位置 DeleteObject(II.hbmMask); DeleteObject(II.hbmColor); //清除位置句柄 end; end; 通过改变HintPos.X和Y的值可以在任意位置显示提
示框。Word7.0中滚动纵向滚动条时页码序号总是显示鼠
标在左方,用以上代码实现这一功能可以说是易如反掌。
一、概述 Delphi作为一种面向对象的可视化开发工具,以其开
发程序的高速度和编译代码的高效率越来越受到广大编程
人员的喜爱。Delphi本身提供了包括界面设计、数据库操
作、报表打印和Internet等在内的数十个组件,开发者使
用它们可以非常容易、快速地制作出所要的应用系统,同
时所需要的编程量却非常地小。除此之外,delphi同时秉
承了borland公司产品一贯的编译效率高,速度快特色。 Delphi2.0版本以上的产品完全支持32位应用程序的
开发,完全支持windows95和windowsNT提供的所有API函
数。应用程序接口(API)是windows提供的任何Windows应
用可以访问的函数的集合。尽管Delphi已经提供了非常强
大的开发组件(VCL),但灵活使用API函数一定可以使你
的程序增色不少。 二、状态键的检查 当今不少流行软件的编辑窗口(包括Delphi的代码编
辑窗口)的底部都有一个状态条用来显示一些状态信息,
比如当前光标的位置、页码消息和状态键的状态。什么是
状态键呢?我们知道键盘上大多数按键只有在按下时才能
为系统所识别,而状态键的共同特点就是他们好似一个开
关,每按一次就切换到相反状态直至下一次按键为止。通
常键盘的状态键包括[NumLock],[ScrollLock],[C
apsLock]和[Insert]这四个键,在编辑窗口中显示状
态键的状态可以使你的界面更友好,更有利于方便用户。 使用delphi强大的开发功能和API提供的GetKeyboa
rdState()函数,你可以轻松地在你的程序中实现状态
键检测这一功能。 也许有些读者要问:我可以使用delphi提供的OnKe
yPress函数捕捉按键动作来完成这一功能,又有什么必要
调用API函数呢?这就涉及到状态键的另一个特点:即它
的状态与程序运行无关。比如说你在word中按下insert键
后再切换到delphi中输入代码,这个键的状态仍然保持不
的状态仍然保持不
变。而如果只使用OnKeyPress函数,那么当你的程序在后
台运行时就无法捕捉到在前台程序中发生的按键动作,所
以当切换到你程序时也就无法正确反映状态键的状态。因
此需要使用API的GetKeyboardState()函数来检查键盘状
态。当调用GetKeyboardState()函数时,你需要在程序
中开辟一个256字节的缓冲区用来存储键盘上各个键的状
态(最简单的方法你可以声明一个TKeyboardState变量
)你可以根据缓冲区中相应位置的值来判断键盘状态,下
表显示了系统常量和其相应的按键。(你如果想查看所有
的键值列表可以在help菜单选择windowsAPI中输入关键
字virtualkeycodes,然后按下Show键) 常量按键名称 VK—INSERT[Insert]键 VK—NUMLOCK[NumLock]键 VK—CAPITAL[CapsLock]键 VK—SCROLL[ScrollLock]键
键盘缓冲区每一位都有特定的格式,对于状态键来说
,最低位是1时表示状态键处于ON状态,你可以使用delph
i提供的Odd()函数来确定这一位的状态。为了使程序显
示正确的状态键的状态,你需要定期调用GetKeyboardS
tate()函数来不断的查询键盘状态,实现这一功能最简
单的方法是使用Timer组件。 下面举一个小例子来说明如何具体实现这一调用功能
,在这个例子中我们将检查[NumLock]键的状态并把它
显示在屏幕底部的状态栏。 从Component模板Win95页中选择StatusBar组件,按
如下所示设置它的属性 AlignalBottom Height20 从system页中的选择Timer组件并把它放入窗体,双
击Timer组件弹出OnTimer事件的代码编辑窗口,按如下所
示添加代码:
procedureTForm1.Timer1Timer(Sender:TObject
); varKeyStates:TKeyboardState; begin GetKeyboardState(KeyStates); begin ifOdd(KeyStates[VK—NUMLOCK])then StatusBar1.Panels.Items[0].Text:Κ′NUM
′ else StatusBar1.Panels.Items[0].Text:Κ″ end; 我们可以检验一下程序的运行结果。运行程序,可以
看到状态条中正确显示了当前的状态,切换到另一个程序
改变[numlock]键的状态再切换回运行程序,可以看到
状态条的状态已经改变。一般说来,在程序中加入状态条
显示相应信息对于用户来说是十分方便的。 三、改变提示框(hint)的特性 许多程序在特定的控件上都有提示框,当鼠标在这些
控件上停一定时间以后就可以显示提示框。在Delphi中实
现提示框是非常容易的,只要设定相应的属性即可,这里
就不详细讨论了。但通常的提示框都是以黄色矩形框的形
式显示在对应控件的左下角,以下这段代码说明了如何使
用API改变delphi中提示属性的一些特性。有一点需要声
明的是代码中使用到的GetIconInfo函数只适用win32(也
就是说你只能在delphi2.0以上的版本中使用以下代码)
。 把以下代码加入到主窗体的Oncreate事件中,加入代
码后的主窗体的formcreate过程的代码如下所示:
码后的主窗体的formcreate过程的代码如下所示: procedureTMainForm.FormCreate(Sender:TObjec
t); begin ... Application.OnShowHint.ΚGetHintInfo; end; 然后把以下过程声明加入到主窗体的public段 procedureGetHintInfo(VarHintStr:sting;VarCa
nShow:boolean;varHintInfo:THintInfo); 最后,在主窗体的implementation部分加入过程的实
现代码,加入完代码的过程如下所示: procedureTMainForm.GetHintInfo(varHintStr:s
tring;varCanShow:boolean;varHintInfo:THintIn
fo); var II:TlconInfo; Bmp:Windows.TBitmap; begin withHintInfodobegin//应该保证有控件使用定义
了Hint属性 ifHintControlΚNILthenexit; HintPos:ΚHintControl.ClientToScreen(Cursor
Pos); //把光标坐标系由相对于提示改为相对于屏幕 GetIconInto(Screen.Cursors[HintControl.Cur
sor],II);
sor],II); //获得有关提示控制使用的有关光标的信息 GetObject(II.hbmMask,SizeOf(Windows.TBitm
ap),ΝBmp); //获得有关光标的位图(bitmap)信息 ifII.hbmColorΚ0then inc(HintPos.Y,Bmp.bmHeightdiv2) //如果光标不包括彩色位图,增加Y方向 else inc(HintPos.Y,Bmp.bmHeight); dec(HintPos.Y,II.yHotSpot); //减掉y方向的热点位置 DeleteObject(II.hbmMask); DeleteObject(II.hbmColor); //清除位置句柄 end; end; 通过改变HintPos.X和Y的值可以在任意位置显示提
示框。Word7.0中滚动纵向滚动条时页码序号总是显示鼠
标在左方,用以上代码实现这一功能可以说是易如反掌。
Delphi与VisualBasic、VisualFoxPro等软件一样,
属于RAD工具(快速应用开发工具)。适合开发32位或16位
/32位混合应用程序。Delphi所使用的程序语言是Object
Pascal,是结构化、面向对象的编译型语言,具有高执行
效率、可重用性、易维护性,及较强的异常处理能力、类
封装能力等。VB与Delphi相比,VB不能对程序进行编译,
只能解释执行,更重要的不同是Delphi具有较强的继承性
,Delphi的应用程序可编译DLL模块,VB却无法编译,只
能调用C编译的DLL。而Delphi不仅可调用C++产生的DLL
模块,同样C++程序也可调用Delphi所产生的DLL部件。
这样交互调用,无须重复开发,大大缩短了生产周期。 一、用Delphi创建DLL Delphi的DLL创建并不复杂,下面向大家介绍Delph
i的DLL创建方法。 1、首先创建一个新的DLL项目(NewProject),因为
DLL与调用它的主程序要分开编译。如果DLL模块已经建立
在调用它的项目中(Project),则将它的窗体(Form)
从Project移出,另建一个新的项目(NewProject)。只需
从File菜单选中NewProject项,然后将DLL的Pas模块文件
加入到项目中,再将其自动建立的Form1删除即可。 2、在DLL的DPR文件中把Program关键字改为Librar
y,申明为动态链接库,在USES语句后面加入ExPorts语句
,指明调用DLL的函数名。 3、如果主程序的DPR文件已有DLL窗体CreateForm的
语句,则将其去掉。 4、在DLL的Pas文件中Type......End后加入该
DLL的函数或过程的声明,形式如: FunctionName(argment):Boolean;export; 该函数或过程应加入窗体的Create和Free(产生和释
放)方法。
放)方法。 5、对项目进行编译即可。 二、DLL的调用 调用DLL有两种方法,一种是在应用程序装载时调用
,另一种是在应用程序运行时调用。首先介绍装载时DLL的
调用: (1)装载时调用DLL 在调用DLL的Pas文件中,对DLL函数进行外部声明,
声明应位于Implementation的Uses语句后,形式如下: Implementation UsesDialogs; FunctionName(argment):Boolean;far;Externa
l′CallName′; ...... 其中External关键字后面的引号内的字串是DLL的文
件名。声明以后即可在Pas文件任何地方引用DLL函数。 装载时调用DLL的优点是速度较快,程序间也可共享
代码。 (2)运行时调用DLL DLL的另一种调用方法是在运行时调用。要调用到Win
dows的API函数:loadlibrary,Getprocaddress等。主要
用于调用DELPHI和其它语言,特别是C++编译的DLL。 假定你的DLL包括一个函数: FunctionMyFunc(aparam:word):string;export
; 首先在程序Type类型声明处加入一句: Type
TMyfuncΚfunction(aparam:word):string; 此句的作用如同C++中声明的函数指针。 然后定义如下变量∶ Var aptr:TFarproc; lhnd:THandle; s:string; 其中Aptr,lhnd两变量声明必须有,s是DLL函数返回
值,视情况而定。 在调用DLL处加入如下语句进行DLL装载: lhnd:ΚLoadlibrary(′路径ιDLL文件名′);{
如lhnd:ΚLoadlibrary(′c:ιaaιbb.dll′);
aptr:ΚGetprocAddress(lhnd,′Myfunc′); 下面可直接调用DLL了: s:ΚTMyfunc(bptr)(60);{根据函数填相应的
变量参数} 调用完以后,用FreeLibrary释放DLL占用的内存: FreeLibrary(lhnd); 下面给出一个DLL的创建以及运行时调用的示例,该D
LL主要用来检查输入的口令是否正确,窗体含有一个Edit
编辑框,两个按钮Button,一个标签Label,在编辑框内
输入口令,根据比较结果返回真假值。 。鹠ain.pas主程序(运行时调用DLL)} unitMain; interface
usesWinTypes,WinProcs,Classes,Graphics, Forms,Controls,StdCtrls, ExtCtrls; type TForm1Κclass(TForm) Edit1:TEdit; Label1:TLabel; Button1:TButton; Bevel1:TBevel; GroupBox1:TGroupBox; StatusLbl:TLabel;
procedureButton1Click(Sender:TObject); end; TGetPassΚfunction(aa:string):boolean; var Form1:TForm1; getpass:TGetpass; lhnd:THandle; aptr:TFarproc; implementation usesDialogs; 。鏡*.DFM}
。鸌mportroutinefromDLL.Takespasswordtomatchan
dreturnsboolean .} 。鹒unctionGetPassword(Password:string):Boo
lean; far;external′CHKPWORD′;} 。鸆allpasswordcheckroutine,showstatusinformca
ption.} procedureTForm1.Button1Click(Sender:TObject
); begin ifEdit1.Text ′′then begin
MessageDlg(′Entersamplepasswordfirst′,mt
Information,[mbOK],0); Edit1.SetFocus; end else begin lhnd:Κloadlibrary(′Chkpword.dll′); aptr:Κgetprocaddress(lhnd,′GetPassword′
); ifTGetpass(aptr)(Edit1.Text)then StatusLbl.Caption:Κ′Verifiedpassword′ elseStatusLbl.Caption:Κ′Invalidpassword′
;
; freelibrary(lhnd); end; end; end. 。鹍llform.pasDLL模块} unitDllform; interface usesWinTypes,WinProcs,Classes,Graphics,For
ms,Controls, Buttons,SysUtils,StdCtrls;
type TPasswordFormΚclass(TForm) Edit1:TEdit; Label1:TLabel; BitBtn2:TBitBtn; BitBtn1:TBitBtn; end; functionGetPassword(Password:string):Boole
an;export; implementation usesDialogs; 。鏡*.DFM} functionGetPassword(Password:string):Boole
an; var PasswordForm:TPasswordForm; begin Result:ΚFalse; PasswordForm:ΚTPasswordForm.Create(Applica
tion); try withPasswordFormdo ifShowModalΚmrOKthen ifUpperCase(Edit1.Text)ΙΛUpperCase(Passw
ΛUpperCase(Passw
ord)then MessageDlg(′InvalidPassword′,mtWarning,[
mbOK],0) else Result:ΚTrue; finally PasswordForm.Free; end; end; end. 本程序在Windows3.1,Delphi1.0及Windows95,de
lphi2.0环境下调试通过。 .0环境下调试通过。