用
if assigned(form1) then //是否为窗体分配内存了
begin
form1:=tform1.create(self); //建立窗体
form1.showmodal;
end ;
end;
是否ok ?
if assigned(form1) then //是否为窗体分配内存了
begin
form1:=tform1.create(self); //建立窗体
form1.showmodal;
end ;
end;
是否ok ?
//formclass 为窗体类
var
i:integer;
begin
result:=false;
for i := 0 to Screen.FormCount - 1 do
if Screen.Forms[i].ClassType=FormClass then
begin
result:=true;
break;
end;
end;
if findComponent('Form1')<>nil then ShowMessage('窗口已创建!');
if FormName<>nil then
begin
...
end
else
begin
...
end;
就可以判断该窗体是否已经创建了。
if FindComponent(窗体名)<>nil then 窗体已创建 ;
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