IOS这句话是社么意思啊!求解答 本帖最后由 shencaifeixia1 于 2012-07-19 23:13:45 编辑 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 别名的设置 你仔细看window @synthesize window = _window;后面的用法就是[_window release]; 别名的设置 你仔细看window @synthesize window = _window;后面的用法就是[_window release]; “name_","sex_","QQ_" 是 PersonCenterViewController 的实例变量但是对外显示属性确是 name,sex,QQ你可以看看 .h应该写的是 @property ... name;目的就是 属性和真正的实例变量 名称不一致 头文件里面应该有声明的。@property 声明可以摆脱访问方法和修改方法的创建过程(简化代码)。它与@synthesize相结合的,就是告诉编译器在编译时创建修改方法和设置方法,但是仍然是要声明底层实例变量,不需要定义访问方法和修改方法。你看看你的.h文件里面 应该有这3个变量的声明。 没有的,亲,我用command点不进去,而且头文件没有声明 不会没有声明的拉,除非是用的老土方法创建访问方法和修改方法。而不是用@property 这种情况完全可以,但是你必须要在.h或者.m文件写出属性@property(nonatomic, retain) name;等等.这样ios系统会在.h里自动给你生成name或者_name或者name_或者是其他的. 等号后面是设置别名,避免getter和实例变量的名称相同,有时候相同了,调用的时候就分不清是getter还是实例变量就会发生错误,所以加个下划线,来做实例变量,这是普遍的做法,当然可以区别的别名 找斯坦福的iphone开发视频看看吧,讲得很详细。优酷和网易都有。 在.h文件中定义一个属性,@property (nonatomic,strong) UIButton *touchButton;然后在.m文件中@implementation 类名下面写@synthesize touchButton = xxxx;xxxx可以写成你想定义的名称,如m_touchButton。此时,m_touchButton则为该类的成员变量,不需要专门在.h文件中专门写一遍成员变量的声明。成员变量和属性的区别是类的实例可以访问属性,而不能访问成员变量。@synthesize touchButton = xxxx;则避免了写get和set方法,并将属性和成员变量对应起来 同步属性的问题,别名设置的不对,你如果使用了@synthesize 就表示默认生成属性,所以你需要将你设置的和同步的统一 找斯坦福的iphone开发视频看看吧,讲得很详细。优酷和网易都有 求教iphone多版本开发的问题 iphone app应用版本升级问题 ,帮我看下。 iphone 一点点写入文件、读文件的特定内容 如果让自己的应用程序显示在共享列表中---UIActivityviewController ios算法这一块怎么学习!!ios菜鸟虚心请教.. 怎么在已有的图片上增加新的图片按钮。。谢谢指教 国外很好的 iOS 培训问题--Big Nerd Ranch ios求教 求iOS 摄影+滤镜app的教程~ 求教 MAC 上面 PKG_config的安装 mountain lion下的xcode 4.4有问题
后面的用法就是[_window release];
后面的用法就是[_window release];
目的就是 属性和真正的实例变量 名称不一致
不会没有声明的拉,除非是用的老土方法创建访问方法和修改方法。而不是用@property