关于cocos2d-x纹理裁剪的1个问题 我用cocos2d-x 中的CCTexture2D加载纹理之后,如何实现类似J2ME里面setClip那样的效果。参考了很多资料除了把他弄成Sprite进行裁剪外好像没其他好的办法,但是那样用绘制效率太低了。我只想显示纹理的一部分到屏幕上。顺便问下,cocos2d里面绘制基础的几何图元如何弄,比如说填充1个半透明的圆角矩形,绘制1个矩形 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 如何向tableview增加cell 新手提问,关于Exception的问题 windows下编译objective c 安装GNUstep的问题 求助:如何接收推送信息? 我想做一个简单的uiwebview加载一个网页怎么弄? 怎么调用citrix receiver 请教一下使用html5开发ios应用一般有什么入门书籍可以学习 新人求助:分段发数据问题 GCDAsyncSocket如何保证客户端的连接。 iOS和Windows平台圖片壓縮解壓 如何在App中创建服务器 在windows平台下开发objective-c2.0程序,如何显示中文?
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