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  1.   

    游戏引擎,包括各种特效,3d,粒子效果等等,游戏引擎里面的东西全部封装好,方便进行快速游戏开发的。基本上有美工,有游戏策划,就可以利用引擎进行快速开发。ios上面引擎,我个人觉得不错的有,cocos2d,而且还是开源的。网上很多关于这类的教程。
      

  2.   

    就像你用的C库,你直接用printf很方便,要是让你再实现一遍,估计开发永远都不能准时完成任务。