注意:我这里说的不是反映实体类文件之间的继承映射关系。
比如A映射文件是一个基本映射文件,里面定义了某些子映射文件共有的属性;
然后别的子映射文件去继承它(或者象struts2那样可以包含模板文件),那些在A里定义的属性就无需再重复定义了。
可以吗?谢谢回答!