我程序中有部分画了个矩形,如下:
g2.drawRect(b+d.width/4,b+d.width/4, d.width/2, d.width/2);
我想把他旋转,但是用g2.rotate()不行,难道一定要用那个sin,cos把几个坐标算出来再画吗?
有没有更好的简单的办法?用那个数据传送方法能实现不?
g2.drawRect(b+d.width/4,b+d.width/4, d.width/2, d.width/2);
我想把他旋转,但是用g2.rotate()不行,难道一定要用那个sin,cos把几个坐标算出来再画吗?
有没有更好的简单的办法?用那个数据传送方法能实现不?
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