菜鸟问题,如何实现屏幕的不闪烁? 用双缓冲是不是就是说将图像在内存中画.但是现在是这样的,海图画的很慢的,如果每次船舶位置改变都要重画海图,即使在内存中,速度也不会快的.能不能就改变实际更新的区域呢,就是说,我将船舶的位置重新画一下?该怎么做到呢? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 用两个内存分别表示海图和船舶。海图在内存中只需画一次,以后每次直接从内存到屏幕,再大的图都ok。船舶如果不改变状态只改变位置,也只需画一次。以后每次只是先将海图和船只拷贝只屏幕。 用两个内存?能写段代码看看么? 那你就把海图加在INIT()方法中,再加上UPDATE()重画时:g.getBackground(); .......g.getForeground();g.panit(); 海图在漫游的时候也需要重画,不过重画的频率不是那么频繁 我试着全在内村中画。然后再贴到屏幕上,但是当海图移动时,屏幕的图像没有把原来的查掉?这是怎么回事? 用双缓冲或者优化代码比如提前将图片存在内存中进行调用而不是随时调用本地硬盘数据优化画图过程 SQL能直接操作本地XML吗? 到底写不写成一个类? 关于用java编写一个猜数游戏的程序 Hibernate sum莫名其妙的错误 请大侠给注释一下这段代码。谢谢~越详细越好~ 冒泡排序的几种形式 求一个找出网页源代码中所有网址的正则表达式 一个String的大小大于10M,会否出现问题? throws Exception下try..catch还起作用吗? 怎么使JScrollPane的外观变得美观一点? 高手大会诊,新人在这里拜了 急求?100分在线等
g.getBackground();
.......
g.getForeground();
g.panit();
或者优化代码
比如提前将图片存在内存中进行调用
而不是随时调用本地硬盘数据
优化画图过程