是关于垃圾收集和设计的概念强引用就是有线程直接使用的reference了,其他的是跟java提供的一些功能有关系的,你看看下面的资料吧我觉得不懂也没太大关系,知道有这么个东西,真的用到了的时候你也就知道怎么回事了,呵呵java.lang.ref.SoftReference Soft Reference 虽然和 Weak Reference 很类似,但是用途却不同。SoftReference 是用来设计 object-cache 之用的。 被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference,也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足时且 没有 Direct Reference 时才会清除,如此一来 SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。我觉得 Soft Reference 也适合拿来实作 pooling 的技巧。java.lang.ref.WeakReference 不过,现在有了 Weak Reference 之后,这就可以迎刃而解了。如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此 对象的垃圾收集,那么你应该用 Weak Reference 来记住此对象,而不是用一般的 reference。请看下面的例子:  
 
...   WeakReference wr = new WeakReference(obj);
  ...   if (wr.get()==null) {    System.out.println("obj 已经被清除了 ");   } else {    System.out.println("obj 尚未被清除,其信息是 "+obj.toString());
  }
  ... 
 
在此例中,透过 get() 可以取得此 Reference 的所指到的对象,如果传出值为 null 的话,代表此对象已经被清除。 这类的技巧,在设计 Optimizer 或 Debugger 这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以 影响此对象的垃圾收集。  java.lang.ref.PhantomReference Phantom Reference 主要是用来取代对象的 finalize()。程序员利用 finalize() 来进行释放资源的同时,有可能不小心 让此对象再度拥有 Direct Reference。但是使用 Phantom Reference 则不会有此情形发生。和 Weak Reference 以 及 SoftReference 最大的不同是:Phantom Reference 一订要搭配着 ReferenceQueue 使用,因为 Phantom Reference 的 get() 传 出值一定是 null(以避免此对象不小心再度拥有 Direct Reference)。通常我们会设计一个 class 继承 PhantomReference,然 后 override 其 clear() 来定义释放资源等收尾的动作。当然,我宁可小心一点地使用 finalize(),也不愿意自找麻烦地使用 Phantom Reference。