Applet中有个方法叫paint(Graphics g),形参g调用drawString方法有三个参数drawString(String,int,int)
这个方法如何使用,不是很清楚。因为我写了一个小程序,用drawString就是没法显示。class Lottery
{
public byte[] number;
public Lottery()
{
number = new byte[7];//默认情况有七个号码
for(int i=0; i<number.length; i++)
number[i] = (byte)-1;//考虑到有些彩票类种中有0,初始化不选择0而是-1
}
//判断一个数是否已经在数组中存在
public boolean isRepeated(byte temp)
{
for(int i=0; i<number.length; i++)
if(temp == number[i]) return true;
return false;
}
}
public class TwoColorBall extends Lottery
{
public void init()
{
//产生6个红色球号码,并排序
for(int i=0; i<6; i++)
{
byte temp;
do
temp=(byte)(Math.random()*33+1);
while(isRepeated(temp));
number[i]=temp;
}
sort();
//产生蓝色球号码
number[6]=(byte)(Math.random()*16+1);
}
public void sort()
{
//冒泡排序
for(int i=0;i<6;i++)
for(int j=0;j<5-i;j++)
if(number[j+1]<number[j])
{
byte temp=number[j+1];
number[j+1]=number[j];
number[j]=temp;
}
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;public class DrawTwoColorBall extends Applet implements ActionListener
{
int stakes;//购买数量
TextField t1 = new TextField(2);
Label prompt = new Label("注");
Button buy = new Button("购买");
public void init()
{
add(t1);add(prompt);add(buy);
buy.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
stakes = Integer.parseInt(t1.getText());
repaint();
}
public void paint(Graphics g)
{
TwoColorBall[] tickets = new TwoColorBall[stakes];
for(int i=0; i<stakes; i++)
{
tickets[i].init(); //初始化每一注彩票
//显示6个红色球号码
for(int j=0; j<6; j++)
g.drawString(""+tickets[i].number[j],20+20*j,50+20*i);
//显示蓝色球号码
g.drawString("+"+tickets[i].number[6],140,50+20*i);
}
}
}
最后一个类继承applet,嵌在html里,输入数字按提交后没法显示内容
这个方法如何使用,不是很清楚。因为我写了一个小程序,用drawString就是没法显示。class Lottery
{
public byte[] number;
public Lottery()
{
number = new byte[7];//默认情况有七个号码
for(int i=0; i<number.length; i++)
number[i] = (byte)-1;//考虑到有些彩票类种中有0,初始化不选择0而是-1
}
//判断一个数是否已经在数组中存在
public boolean isRepeated(byte temp)
{
for(int i=0; i<number.length; i++)
if(temp == number[i]) return true;
return false;
}
}
public class TwoColorBall extends Lottery
{
public void init()
{
//产生6个红色球号码,并排序
for(int i=0; i<6; i++)
{
byte temp;
do
temp=(byte)(Math.random()*33+1);
while(isRepeated(temp));
number[i]=temp;
}
sort();
//产生蓝色球号码
number[6]=(byte)(Math.random()*16+1);
}
public void sort()
{
//冒泡排序
for(int i=0;i<6;i++)
for(int j=0;j<5-i;j++)
if(number[j+1]<number[j])
{
byte temp=number[j+1];
number[j+1]=number[j];
number[j]=temp;
}
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;public class DrawTwoColorBall extends Applet implements ActionListener
{
int stakes;//购买数量
TextField t1 = new TextField(2);
Label prompt = new Label("注");
Button buy = new Button("购买");
public void init()
{
add(t1);add(prompt);add(buy);
buy.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
stakes = Integer.parseInt(t1.getText());
repaint();
}
public void paint(Graphics g)
{
TwoColorBall[] tickets = new TwoColorBall[stakes];
for(int i=0; i<stakes; i++)
{
tickets[i].init(); //初始化每一注彩票
//显示6个红色球号码
for(int j=0; j<6; j++)
g.drawString(""+tickets[i].number[j],20+20*j,50+20*i);
//显示蓝色球号码
g.drawString("+"+tickets[i].number[6],140,50+20*i);
}
}
}
最后一个类继承applet,嵌在html里,输入数字按提交后没法显示内容
{
TwoColorBall[] tickets = new TwoColorBall[stakes];
for(int i=0;i<stakes;i++)
tickets[i]=new TwoColorBall(); for(int i=0; i<stakes; i++)
{
tickets[i].init(); //初始化每一注彩票
//显示6个红色球号码
for(int j=0; j<6; j++)
g.drawString(""+tickets[i].number[j],20+20*j,50+20*i);
//显示蓝色球号码
g.drawString("+"+tickets[i].number[6],140,50+20*i);
}
} 这个小程序已经被上传到我空间 http://tian.ys168.com密码coming 中java目录下的双色球