地图模型不是一个绝对的东西,你想怎么建模都行
简单的游戏就用一个静态图片完全是可以的
通常地图模型一般包括材质包和对象坐标信息,两者互相配合动态生成地图,
比如坐标(x,y)点上有棵树,从(x1,y1)到(x2,y2)有一条路之类的不过一般很多游戏引擎都包括地图建模方法吧,不需要你自己来设计地图该如何表示。
简单的游戏就用一个静态图片完全是可以的
通常地图模型一般包括材质包和对象坐标信息,两者互相配合动态生成地图,
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