我现在在做毕业设计,要远程控制一台电脑。屏幕显示和控制部分应该很容易就能弄好。可是现在要把一台电脑的声音传到另一台电脑那里,我看过好多资料都只是捕获音频输入设备的数据,问题是我要把整个系统的声音都传到另外一台电脑那里。通过JAVA可以实现吗?

解决方案 »

  1.   


    import java.io.*; 
    import javax.sound.sampled.*; 
    import java.net.*;
    /** 
    * Title:        VoiceChat 
    * Description: 输出音频(放音程序) 
    * Copyright:    Copyright (c) 2001 
    * Company: 
    * @author       网络
    * @version 1.0 
    */
    class Playback implements Runnable {       final int bufSize = 16384; 
           SourceDataLine line; 
           Thread thread; 
           Socket s;       Playback(Socket s){//构造器 取得socket以获得网络输入流 
             this.s=s; 
           } 
           public void start() {           thread = new Thread(this); 
               thread.setName("Playback"); 
               thread.start(); 
           }       public void stop() { 
               thread = null; 
           }       public void run() {           AudioFormat format =new AudioFormat(8000,16,2,true,true);//AudioFormat(float sampleRate, int sampleSizeInBits, int channels, boolean signed, boolean bigEndian) 
               BufferedInputStream playbackInputStream;           try { 
                 playbackInputStream=new BufferedInputStream(new AudioInputStream(s.getInputStream(),format,2147483647));//封装成音频输出流,如果网络流是经过压缩的需在此加套解压流 
               } 
               catch (IOException ex) { 
                   return; 
               }           DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,format);           try { 
                   line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info); 
                   line.open(format, bufSize); 
               } catch (LineUnavailableException ex) { 
                   return; 
               }           byte[] data = new byte[1024];//此处数组的大小跟实时性关系不大,可根据情况进行调整 
               int numBytesRead = 0; 
               line.start();           while (thread != null) { 
                  try{ 
                     numBytesRead = playbackInputStream.read(data); 
                     line.write(data, 0,numBytesRead); 
                  } catch (IOException e) { 
                       break; 
                   } 
               }           if (thread != null) { 
                   line.drain(); 
               }           line.stop(); 
               line.close(); 
               line = null; 
           } 
    }import java.io.*; 
    import javax.sound.sampled.*; 
    import java.net.*;/** 
    * Title:        VoiceChat 
    * Description: 音频捕捉(录音程序) 
    * Copyright:    Copyright (c) 2001 
    * Company: 
    * @author      网络
    * @version 1.0 
    */class Capture implements Runnable {       TargetDataLine line; 
           Thread thread; 
           Socket s; 
           BufferedOutputStream captrueOutputStream;       Capture(Socket s){//构造器 取得socket以获得网络输出流 
             this.s=s; 
           }       public void start() {           thread = new Thread(this); 
               thread.setName("Capture"); 
               thread.start(); 
           }       public void stop() { 
               thread = null; 
           }       public void run() {           try { 
                 captrueOutputStream=new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());//建立输出流 此处可以加套压缩流用来压缩数据 
               } 
               catch (IOException ex) { 
                   return; 
               }           AudioFormat format =new AudioFormat(8000,16,2,true,true);//AudioFormat(float sampleRate, int sampleSizeInBits, int channels, boolean signed, boolean bigEndian) 
               DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class,format);           try { 
                   line = (TargetDataLine) AudioSystem.getLine(info); 
                   line.open(format, line.getBufferSize()); 
               } catch (Exception ex) { 
                   return; 
               }           byte[] data = new byte[1024];//此处的1024可以情况进行调整,应跟下面的1024应保持一致 
               int numBytesRead=0; 
               line.start();           while (thread != null) { 
                   numBytesRead = line.read(data, 0,1024);//取数据(1024)的大小直接关系到传输的速度,一般越小越快, 
                   try { 
                     captrueOutputStream.write(data, 0, numBytesRead);//写入网络流 
                   } 
                   catch (Exception ex) { 
                       break; 
                   } 
               }           line.stop(); 
               line.close(); 
               line = null;           try { 
                   captrueOutputStream.flush(); 
                   captrueOutputStream.close(); 
               } catch (IOException ex) { 
                   ex.printStackTrace(); 
               } 
           } 
    }
      

  2.   


    可是你这里的TARGETDATALINE还是从输入设备那里获得数据啊我想要的是捕获系统输出的声音。
      

  3.   


    屏幕显示和控制方面可以用VNC的rfb协议来实现,网上也有很多开源的客户端软件吧。。不过我是实现客户端的,所以比较简单希望能帮到你?