我目前的想法是:获取当前的时间放到页面上,可是需要刷新才能使时间更新。
请问各位有什么办法不用刷新时间的秒数会自动增加的?

解决方案 »

  1.   

    那两个不会啊!暂时只会java基础。用纯java代码能写出来吗?谢谢二位
      

  2.   

    不用刷新页面 用线程的sleep()来达到刷新效果 比如在循环里 每sleep(1000)重新获取当前时间
      

  3.   

    <script> 
    function tick() { 
    var hours, minutes, seconds, xfile; 
    var intHours, intMinutes, intSeconds; 
    var today; 
    today = new Date(); 
    intHours = today.getHours(); 
    intMinutes = today.getMinutes(); 
    intSeconds = today.getSeconds(); 
    if (intHours == 0) { 
    hours = "12:"; 
    xfile = "午夜"; 
    } else if (intHours < 12) { 
    hours = intHours+":"; 
    xfile = "上午"; 
    } else if (intHours == 12) { 
    hours = "12:"; 
    xfile = "正午"; 
    } else { 
    intHours = intHours - 12 
    hours = intHours + ":"; 
    xfile = "下午"; 

    if (intMinutes < 10) { 
    minutes = "0"+intMinutes+":"; 
    } else { 
    minutes = intMinutes+":"; 

    if (intSeconds < 10) { 
    seconds = "0"+intSeconds+" "; 
    } else { 
    seconds = intSeconds+" "; 

    timeString = xfile+hours+minutes+seconds; 
    document.getElementById("t").innerHTML=timeString 
    window.setTimeout("tick();", 1000); 

    window.onload=tick 
    </script> 
    <div id="t"></div>
      

  4.   

    <HTML><HEAD> 
    <META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb2312"> 
    <META content="MSHTML 6.00.6000.16414" name=GENERATOR></HEAD> 
    <BODY> 
    <DIV  
    style="LEFT: 155px; WIDTH: 400px; ZOOM: 1; POSITION: absolute; TOP: 133px; HEIGHT: 300px"> 
    <DIV id=bg  
    style="LEFT: -22px; WIDTH: 150px; ZOOM: 1.5; POSITION: absolute; TOP: -57px; HEIGHT: 150px"><IMG  
    style="Z-INDEX: 22; WIDTH: 129px; HEIGHT: 129px" src="/upload/novelty.gif">  
    </DIV> 
    <DIV id=h  
    style="PADDING-RIGHT: 5px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 5px; WIDTH: 129px; PADDING-TOP: 5px; POSITION: absolute; HEIGHT: 129px"><IMG  
    style="Z-INDEX: 22; WIDTH: 129px; HEIGHT: 129px" src="/upload/novelty_h.gif">  
    </DIV> 
    <DIV id=m  
    style="PADDING-RIGHT: 5px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 5px; WIDTH: 129px; PADDING-TOP: 5px; POSITION: absolute; HEIGHT: 129px"><IMG  
    style="Z-INDEX: 22; WIDTH: 129px; HEIGHT: 129px" src="/upload/novelty_m.gif">  
    </DIV> 
    <DIV id=s  
    style="PADDING-RIGHT: 5px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 5px; WIDTH: 129px; PADDING-TOP: 5px; POSITION: absolute; HEIGHT: 129px"><IMG  
    style="Z-INDEX: 22; WIDTH: 129px; HEIGHT: 129px" src="/upload/novelty_s.gif">  
    </DIV> 
    <DIV id=dot  
    style="PADDING-RIGHT: 5px; PADDING-LEFT: 5px; PADDING-BOTTOM: 5px; WIDTH: 129px; PADDING-TOP: 5px; POSITION: absolute; HEIGHT: 129px"><IMG  
    style="Z-INDEX: 22; WIDTH: 129px; HEIGHT: 129px" src="/upload/novelty_dot.gif">  
    </DIV> 
    <DIV> 
    <SCRIPT> 
    //oObj input requires that a matrix filter be applied.  
    //deg input defines the requested angle of rotation. 
    var deg2radians = Math.PI * 2 / 360; 
    function MatrixFilter(obj) 
    {     
        if(!obj.filters)return; 
        //alert(obj.filters.item(0)); 
        var Matrix; 
        for(p in obj.filters) 
        {        
            if(p=="DXImageTransform.Microsoft.Matrix")Matrix=obj.filters["DXImageTransform.Microsoft.Matrix"];   
        } 
        if(!Matrix) 
        { 
            obj.style.filter+="progid:DXImageTransform.Microsoft.Matrix()"; 
        } 
        Matrix=obj.filters["DXImageTransform.Microsoft.Matrix"]; 
        this.equal=function(Matrix2D_x) 
        { 
            if(Matrix2D_x.M11)Matrix.M11 = Matrix2D_x.M11; 
            if(Matrix2D_x.M12)Matrix.M12 = Matrix2D_x.M12; 
            if(Matrix2D_x.M21)Matrix.M21 = Matrix2D_x.M21; 
            if(Matrix2D_x.M22)Matrix.M22 = Matrix2D_x.M22; 
        } 
         
        if(arguments[1])this.equal(arguments[1]); 
         
        this.Rotate=function(deg) 
        { 
            rad = deg * deg2radians; 
            costheta = Math.cos(rad); 
            sintheta = Math.sin(rad); 
            var d=new Matrix2D(costheta,-sintheta,sintheta,costheta); 
            this.equal(Matrix2D.Mul(Matrix,d)); 
        } 
        this.RotateTo=function(deg) 
        { 
            rad = deg * deg2radians; 
            costheta = Math.cos(rad); 
            sintheta = Math.sin(rad); 
            var d=new Matrix2D(costheta,-sintheta,sintheta,costheta); 
            this.equal(d); 
        } 
        this.RotateAt=function(deg,sx,sy) 
        { 
            rad = deg * deg2radians; 
            costheta = Math.cos(rad); 
            sintheta = Math.sin(rad); 
            var d=new Matrix2D(costheta,-sintheta,sintheta,costheta); 
            var x=sx-Matrix.Dx; 
            var y=sy-Matrix.Dy; 
            this.MoveTo(x*costheta+y*sintheta-x,-x*sintheta+y*costheta-y); 
            this.equal(Matrix2D.Mul(Matrix,d));        
        } 
        this.RotateToAt=function(deg,sx,sy) 
        { 
            rad = deg * deg2radians; 
            costheta = Math.cos(rad); 
            sintheta = Math.sin(rad); 
            var d=new Matrix2D(costheta,-sintheta,sintheta,costheta); 
            var x=sx; 
            var y=sy; 
            this.MoveTo(x-(x*costheta-y*sintheta),-(x*sintheta+y*costheta-x)); 
            this.equal(d); 
        }     this.MoveTo=function(sx,sy) 
        { 
            Matrix.Dx=sx; 
            Matrix.Dy=sy; 
        } 
        this.toMatrix2D=function() 
        { 
            return new Matrix2D(Matrix.M11,Matrix.M12,Matrix.M21,Matrix.M22); 
        } 
        this.ZoomBy=function(sx,sy) 
        { 
            var d=new Matrix2D(sx,0,0,sy); 
            this.equal(Matrix2D.Mul(Matrix,d)); 
        } 
        this.toString=function() 
        { 
            return ""+Matrix.M11+" "+Matrix.M12+"\n"+Matrix.M21+" "+Matrix.M22+"\n" 
        } 
        //Matrix.SizingMethod='clip to original'; 
        //this.fnSetRotation(30); 
        //alert(Matrix.M11); 
        //alert(obj.filters["DXImageTransform.Microsoft.Matrix"]); 

    function Matrix2D() 

        this.M11 = arguments[0]||1; 
        this.M12 = arguments[1]||0; 
        this.M21 = arguments[2]||0; 
        this.M22 = arguments[3]||1; 
        this.Mul_Matrix2D=function(Matrix2D_b) 
        { 
            var r=new Matrix2D(); 
            r=Matrix2D.Mul(this,Matrix2D_b);         
            return r;        
        } 
        this.toString=function() 
        { 
            return ""+this.M11+" "+this.M12+"\n"+this.M21+" "+this.M22+"\n" 
        } 

    Matrix2D.Mul=function(Matrix2D_a,Matrix2D_b) 

        var r=new Matrix2D(); 
        r.M11=Matrix2D_a.M11*Matrix2D_b.M11+Matrix2D_a.M12*Matrix2D_b.M21; 
        r.M12=Matrix2D_a.M11*Matrix2D_b.M12+Matrix2D_a.M12*Matrix2D_b.M22; 
        r.M21=Matrix2D_a.M21*Matrix2D_b.M11+Matrix2D_a.M22*Matrix2D_b.M21; 
        r.M22=Matrix2D_a.M21*Matrix2D_b.M12+Matrix2D_a.M22*Matrix2D_b.M22; 
        return r;      

    var ms=new MatrixFilter(s); 
    var mm=new MatrixFilter(m); 
    var mh=new MatrixFilter(h); 
    var i=1; 
    setInterval("ms.RotateToAt((new Date()).getSeconds()*6+6,69,69)",500); 
    setInterval("mm.RotateToAt((new Date()).getMinutes()*6+6,69,69)",500); 
    setInterval("mh.RotateToAt(((new Date()).getHours()+(new Date()).getMinutes()/60)*30,69,69)",500); 
    //mf.MoveTo(30,70); 
    //mf.ZoomBy(1.5,1.5); 
    //mf.ZoomBy(1.5,1.5); 
    //alert(mf.toMatrix2D()); //alert(Matrix2D.Mul(m2d1,m2d2)); 
    //fnSetRotation(oDiv.filters.item(0),30); 
    </SCRIPT> 
    </DIV></DIV></BODY></HTML> 
    该文章转载自脚本之家:http://www.jb51.net/html/200704/48/9330.htm