如上。
.RC/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Bitmap
//IDB_UP_U BITMAP "res\\1280\\up_u.bmp"
IDB_DOWN_U BITMAP "res\\1280\\down_u.bmp"
IDB_LEFT_U BITMAP "res\\1280\\left_u.bmp"
IDB_RIGHT_U BITMAP "res\\1280\\right_u.bmp"
>>>>
IDB_SLOW_U BITMAP "res\\playback\\slow_u.bmp"
IDB_ACC_D BITMAP "res\\playback\\acc_d.bmp"#ifdef APSTUDIO_INVOKED
.RC/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Bitmap
//IDB_UP_U BITMAP "res\\1280\\up_u.bmp"
IDB_DOWN_U BITMAP "res\\1280\\down_u.bmp"
IDB_LEFT_U BITMAP "res\\1280\\left_u.bmp"
IDB_RIGHT_U BITMAP "res\\1280\\right_u.bmp"
>>>>
IDB_SLOW_U BITMAP "res\\playback\\slow_u.bmp"
IDB_ACC_D BITMAP "res\\playback\\acc_d.bmp"#ifdef APSTUDIO_INVOKED
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// Chinese (P.R.C.) resources
还有一个是这个资源
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// English(P.R.C.) resources
他们都有一些类似#if判断
所以要看你以前用的是那种类型的就放在哪里,因为有时候工具自动生成会有写问题