用PS打开也是这样,但是保存的时候提示有ALPHA通道,而且在游戏中是确实可以透明,但是黑色让人很不爽而且32位的BMP转成PNG也带上了黑色背景

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  1.   

    BMP没有透明值,png也只有32位的才有透明值,图片转换用ps转。
      

  2.   

    PS打开速度太慢了,所以我自己写了个另存程序,只不过在转32位的时候遇到点麻烦
    其实转过的BMP和原来的BMP都丢进PS都显示一样的ALPHA通道的,没有问题,就是黑色背景不好看而已
      

  3.   

    windows下BMP格式是不认这个alpha的,即使图像文件本身有ALPHA通道。其实是不是透明的,是要看显示这个图像的软件本身是怎么写的代码的。比如像mspaint他肯定不认32位BMP的alpha通道数据。