第五版超级宝典里面第一个三角形的代码我就晕了,他包含的头文件我根本就找不到 GLTools.h 和GLshaderManger.h.
 网上也搜不到,书也没有光盘,哪位高手指点一下啊或者给个下载地址??

解决方案 »

  1.   

    是作者自己写的头文件,把这个头文件放到安装路径的include文件夹中就行了
    如果不放到include里,在定义的时候写好绝对路径也行。
    openGL超级宝典(第四版)及代码
    http://www.verycd.com/topics/260551/建议不要使用你所谓的GLTools.h,这只是本书作者自己写的头文件而已,可以使用glut库,类型方法等足够使用,
    opengl库设置见我的博客
    http://blog.csdn.net/whucv/article/details/7768682另外推荐你学习opengl 用nehe教程http://nehe.gamedev.net/这个是世界级经典教程,中文翻译见下面
    http://www.owlei.com/DancingWind/
      

  2.   

    谢谢,但是我下载了你那个之后覆盖了我原来的那几个glut库文件之后就运行不了了为什么???
    success.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glutInitWithExit@12
    success.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glutCreateWindowWithExit@8
    Debug/success.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
    编译还能通过.组建就不行了.求解答,,.