一、将SkinPlusPlus.h、SkinPlusPlusDLL.lib以及相关的皮肤文件(本例中Minimized.ssk)拷贝当前工作目录,并将SkinPlusPluse.h文件和SkinPlusPlusDLL.lib库文件加到工程中去,对于VC一般在stdafx.h这个文件中加入。如下: #include "SkinPlusPlus.h"
#pragma comment(lib,"SkinPlusPlusDLL.lib")二、初始化Skin++。在应用程序类中InitInstance()这个函数中加入 InitializeSkin(_T("Minimized.ssk")); 注意:skin初始化一定要在对话框类建立之前,初始化,否则最后皮肤控件无效。三、加载皮肤。一般在对话框初试化时加载皮肤,比如在OnInitDialog这个函数加入 LoadSkin(_T("Minimized.ssk"));四、卸载皮肤控件。卸载皮肤控件也是在应用程序类中ExitInstance()函数中完成, 在应用程序退出之前加入 ExitSkin(); 这样就OK了!很简单的!
#pragma comment(lib,"SkinPlusPlusDLL.lib")二、初始化Skin++。在应用程序类中InitInstance()这个函数中加入 InitializeSkin(_T("Minimized.ssk")); 注意:skin初始化一定要在对话框类建立之前,初始化,否则最后皮肤控件无效。三、加载皮肤。一般在对话框初试化时加载皮肤,比如在OnInitDialog这个函数加入 LoadSkin(_T("Minimized.ssk"));四、卸载皮肤控件。卸载皮肤控件也是在应用程序类中ExitInstance()函数中完成, 在应用程序退出之前加入 ExitSkin(); 这样就OK了!很简单的!
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