问题:png载入后,边角上的渐变效果不对,不是渐变到桌面背景,而是渐变到程序对话框默认背景,可是我在initialDlg中已经设置对话框背景是透明的,应该怎么写呢?
按照网上的方法,下载了GDI+的库和头文件,在stdafx.h中初始化(不用看的,就是贴上来以防万一)
    #include <comdef.h>//初始化一下com
    #ifndef ULONG_PTR
    #define ULONG_PTR unsigned long*
    #include "GdiPlus.h"
    using namespace Gdiplus;
    #endif
    #pragma comment(lib,"gdiplus.lib")
然后在rTz.h中加入了
    public:
ULONG_PTR m_gdiplusToken;
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
再在rTz.cpp中的BOOL CRTzApp::InitInstance()加入
    GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &m_gdiplusStartupInput, NULL);
随后在rTzDlg.cpp中的BOOL CRTzDlg::OnInitDialog()加入
    //调整初始化窗口位置
    ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW,WS_EX_TOOLWINDOW);
    MoveWindow(GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - 262, 30, 253, 605, FALSE); 
    //将对话框的背景色变成透明
    CClientDC dc(this);
    COLORREF maskColor = RGB(236,233,216);   //掩码颜色,即背景色
    
    SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE)|0x80000);
    HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); 
    if( hInst ) 
    { 
        typedef BOOL( WINAPI *MYFUNC)(HWND, COLORREF, BYTE, DWORD); 
        MYFUNC AlphaFunc = NULL; 
        AlphaFunc = (MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes"); 
        if(AlphaFunc)AlphaFunc(this->GetSafeHwnd(), maskColor, 255, 1);
        FreeLibrary(hInst);
    }
最后在void CRTzDlg::OnPaint()中加入
    Graphics graphics(GetDC()->m_hDC);  
    Image image(L"Frame.png", TRUE);
    graphics.DrawImage(&image, 0, 0, 253, 605);这是p好的背景png图,边上是渐变透明的:这是程序运行截图,可以很清楚的看出问题:

解决方案 »

  1.   

    就是png图片是边框从不透明到半透明再到透明的效果,但是贴上去后png有像素的部分底下仍有对话框的颜色(淡灰色),不是想象中的可以看到屏幕的透明色。我是新手,想做一个界面,求牛人指导啊。
      

  2.   

    这个很多人再问,回答了很多次了,用PNG图片做背景,要做到边缘的半透明渐变效果需要用分层窗口去做
    UpdateLayeredWindow
    但是分层窗口是不能显示控件的,所以需要做一个联动窗口上做控件,或者DirectUI全部控件自己画。
    如果不是特别需求,建议不要弄这种费力不讨好滴事情。
    如果时间多,可以学学DirectUI相关知识。
      

  3.   

    对了,我试下百度文库的《png透明窗体全攻略》,发现程序生成木有问题,但是一运行就会内存报错,好像是0x0cccccccc什么的错误,不能为read,这又是什么情况?
      

  4.   

    发现了,用《png透明窗体全攻略》,初始化时要加入: m_Blend.BlendOp=0; //theonlyBlendOpdefinedinWindows2000
    m_Blend.BlendFlags=0; //nothingelseisspecial...
    m_Blend.AlphaFormat=1; //...
    m_Blend.SourceConstantAlpha=255;//AC_SRC_ALPHA // 透明度结贴了