一个客户端与多个服务器通信 我想实现一个客户端与多个服务器通信,有没有什么简单的方法呢? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 socket建立多个服务器的连接就行了啊需要与哪个通信就向哪个send 客户端与服务器之间是面向TCP的连接方式的。不知道怎么来建立与多个服务器之间的连接,呵呵,才接触这方面,能不能说得更详细点啊 多建个socket连接对象呀!~!~~ 你可以将这几个服务端的IP与Port等做一个struct,然后用多线程的方法去实现. 一个循环不就全部链接了吗?也就是多个操作//连接服务器 if (connect(m_SOCKET,(sockaddr*)&m_hostAddr,sizeof(sockaddr))== SOCKET_ERROR ) { WSACleanup(); //释放资源 return false;//退出 } return true;//退出 多搞几个SOCKET,分别连接不同服务,就象开几个网页一样 怎么实现的,多个socket接收数据会乱吗 这种情况下,如果“目标服务器”有多个机器不在线,那么客户端去不断连就会导致产生很多的SYN_SEND,很可能使客户机器的网络访问缓慢或者出现异常。 我现在的情况是,我客户端是要连接4个服务器,但是现在我只连接了一个,但是另一个socket也能接到数据,怎么能使只有我连接的socket能接到,其他的接不到数据,谢了,问题亟待解决!!!各位大虾不另赐教 CWinThread对象的存活期? 请问A * a=new A;与A a;有什么区别?(A为类名) 一个CAsyncSocket的MultiThreading问题,处女问 COM调用问题,大家来帮帮我阿,已经弄了好几天了。 post模拟登陆的问题 不知道问题出在哪 关于CCmdTarget::DispatchCmdMsg()函数的疑惑 CList类的错误 如何把自己写的程序设置为开机自启动 这很另类的,多数人不会。请高手帮帮忙。能指点一二。 MSComm控件调用get_Input()时,无法读取缓存内容 http数据包求解? 网络编程中的结构体转化成char*
也就是多个操作//连接服务器
if (connect(m_SOCKET,(sockaddr*)&m_hostAddr,sizeof(sockaddr))== SOCKET_ERROR )
{
WSACleanup(); //释放资源
return false;//退出
}
return true;//退出