我想实现的效果是:如果按Esc键,弹出一个对话框,如果按:按钮“是”,程序不退出,如果按“否”,整个程序exe退出,添加的代码如下:
BOOL CScriptEditerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE)
{
store = new CStorage();
store->DoModal();
return true;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
结果,按“否”,程序也不退出,不知道怎么回事?
下面是“否”的响应函数:
void CStorage::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CDialogEx::OnCancel();
CDialogEx::OnClose();
}
多谢各位了!!!
BOOL CScriptEditerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE)
{
store = new CStorage();
store->DoModal();
return true;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
结果,按“否”,程序也不退出,不知道怎么回事?
下面是“否”的响应函数:
void CStorage::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CDialogEx::OnCancel();
CDialogEx::OnClose();
}
多谢各位了!!!
virtual void OnCancel();实现文件里面写void CScriptEditerDlg::OnCancel()
{
if (MessageBox(_T("退出"), _T("退出"), MB_YESNO) == IDYES)
CDialog::OnCancel();
}OnCancel 是虚函数, 系统会自己调用的.
{
CStorage store;
if(IDOK != store.DoModal())
{
PostMessage(WM_CLOSE);
}
return true;
}
MessageBox是正规做法。不过既然楼主都辛辛苦苦写了这么个Dialog了,就继续吧。
在Dilaog中建立一个全局的BOOL bflag;BOOL CScriptEditerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE)
{
store = new CStorage();
store->DoModal();
if(store.bflage = FLASE)
{
CScriptEditerDlg::OnCancel();}
return true;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
} //注意,你的CStorage Dialog中按钮YES和NO要处理bflage 标志位
//而且这个方法仅仅对非CWnd变量有效
BOOL CScriptEditerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE)
{
CStorage dlg;
if(dlg.DoModal()== IDCANCEL)//select NO
return TRUE;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
}