我想实现的效果是:如果按Esc键,弹出一个对话框,如果按:按钮“是”,程序不退出,如果按“否”,整个程序exe退出,添加的代码如下:
BOOL CScriptEditerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE)
{
store = new CStorage();
store->DoModal();
return true;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
结果,按“否”,程序也不退出,不知道怎么回事?
下面是“否”的响应函数:
void CStorage::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CDialogEx::OnCancel();
CDialogEx::OnClose();
}
多谢各位了!!!就这点分了
BOOL CScriptEditerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE)
{
store = new CStorage();
store->DoModal();
return true;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
结果,按“否”,程序也不退出,不知道怎么回事?
下面是“否”的响应函数:
void CStorage::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CDialogEx::OnCancel();
CDialogEx::OnClose();
}
多谢各位了!!!就这点分了
{
CScriptEditerDlg::onCancel();
}或者用MessageBox,更简单int nRet = MessageBox(_T("Not Exit?"), _T("info"), MB_ICONQUESTION | MB_YESNO);
if (nRet == IDNO)
{
CScriptEditerDlg::OnCancel();
}
return TRUE;
MessageBox是正规做法。不过既然楼主都辛辛苦苦写了这么个Dialog了,就继续吧。
在Dilaog中建立一个全局的BOOL bflag;BOOL CScriptEditerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE)
{
store = new CStorage();
store->DoModal();
if(store.bflage = FLASE)
{
CScriptEditerDlg::OnCancel();}
return true;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
} //注意,你的CStorage Dialog中按钮YES和NO要处理bflage 标志位
而且这个方法仅仅对非CWnd变量有效
多谢,后来发现用MessageBox,会简单的多