我想实现的效果是:如果按Esc键,弹出一个对话框,如果按:按钮“是”,程序不退出,如果按“否”,整个程序exe退出,添加的代码如下:
BOOL CScriptEditerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 

if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE) 
{
store = new CStorage();
store->DoModal();
return true;
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); 

结果,按“否”,程序也不退出,不知道怎么回事?
下面是“否”的响应函数:
void CStorage::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

CDialogEx::OnCancel();

CDialogEx::OnClose();

}
多谢各位了!!!就这点分了

解决方案 »

  1.   

    我说怎么没分了呢,还以为csdn出毛病了,原来我发了两遍帖子,希望大家帮帮忙
      

  2.   

    这样肯定不行了,子窗口内点击响应函数CDialogEx::OnCancel()只能推出子窗口。if(IDOK != store->DoModal())
    {
    CScriptEditerDlg::onCancel();
    }或者用MessageBox,更简单int nRet = MessageBox(_T("Not Exit?"), _T("info"), MB_ICONQUESTION | MB_YESNO);
    if (nRet == IDNO)
    {
    CScriptEditerDlg::OnCancel();
    }
    return TRUE;
      

  3.   

    楼主,模态对话框只能处理自己的事情。
    MessageBox是正规做法。不过既然楼主都辛辛苦苦写了这么个Dialog了,就继续吧。
    在Dilaog中建立一个全局的BOOL bflag;BOOL CScriptEditerDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)  
    {  
    if(pMsg-> message == WM_KEYDOWN && pMsg-> wParam == VK_ESCAPE)  
    {
    store = new CStorage();
    store->DoModal();
    if(store.bflage = FLASE)
    {
      CScriptEditerDlg::OnCancel();}
    return true;
    }
    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);  
    }  //注意,你的CStorage Dialog中按钮YES和NO要处理bflage 标志位
    而且这个方法仅仅对非CWnd变量有效
      

  4.   


    多谢,后来发现用MessageBox,会简单的多