MFC 如何实现自定义按扭的拖动 如果大侠们用过Mutisilm或Protel软件,就知道里面的电阻之类的元器件我们可以实现拖放和连线,用VC我们自己编程序,应该如何实现它呢?请解答,谢谢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 你可以看看MSDN中的DrawCli示例 重写CButton类,自己需要处理WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP,WM_MOUSEMOVE消息 只说原理:首先你要定义一个画布。可能也就是一个窗体。然后所有被画在上面的都视为一个对象(或者叫元件),元件是父类,所有被画在上面的都是元件的子类,包括Button或者别的什么,然后定义一个操作类,操作类控制鼠标操作(拖放),操作类操作元件父类,通过多态决定具体的子类。如此可实现任何东西的拖动。用不着Button处理WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP,WM_MOUSEMOVE消息,它只负责画自己就好了。 这个是菜鸟级的做法了,你直接响应按钮的WM_NCHITTEST直接返回return HTCAPTION; 即可 重绘?OnDraw ......很多消息对你 最重要 是 鼠标移动 用MFC控件有诸多不方便。等以后元件规模大了,麻烦自然就多了。一般都是自绘的元件。 odbc从excle读取字符串被截断 VC单文档中画图问题 新人求助 关于MFC 中SDI弹出的对话框 获取VIEW指针的问题 关于vc2005 debug的问题 键盘响应问题 无线局域网通信软件开发用TCP/IP加SOCKET是否可以实现? OpenGL坐标变换的问题 PE文件? 小波变换 在程序中使用vc中默认的打印预览,关闭预览后,发现程序的标题变成了“无标题”,这是为什么?!如何解决?在线等待…… vc编译器设置 求手把手教我全局键盘钩子实现
都视为一个对象(或者叫元件),元件是父类,所有被画在上面的都是元件的子类,
包括Button或者别的什么,然后定义一个操作类,操作类控制鼠标操作(拖放),
操作类操作元件父类,通过多态决定具体的子类。如此可实现任何东西的拖动。
用不着Button处理WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP,WM_MOUSEMOVE消息,
它只负责画自己就好了。
这个是菜鸟级的做法了,你直接响应按钮的WM_NCHITTEST直接返回return HTCAPTION; 即可
一般都是自绘的元件。