我想在主对话框上建立子对话框,并通消息 请问下面那一个是对的CDialog *dlg=new CSetupDlg; //CSetupDlg弹出对话框的类
dlg->Create(IDD_DIALOG1,NULL);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
CDialog *dlg=new CDialog; //CSetupDlg弹出对话框的类
dlg->Create(IDD_DIALOG1,NULL);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);从CDialog 继承一新的类MyDialog也就是这个对话框类 MyDialog* pDlg = new MyDialog(); // Application memory room
pDlg-> Create(ID_MYDIALOG,this); // Load dialog from resource
pDlg-> ShowWindow(SW_SHOW); // Show the window 他们不同之处在与 new 之后是谁的类
dlg->Create(IDD_DIALOG1,NULL);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
CDialog *dlg=new CDialog; //CSetupDlg弹出对话框的类
dlg->Create(IDD_DIALOG1,NULL);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);从CDialog 继承一新的类MyDialog也就是这个对话框类 MyDialog* pDlg = new MyDialog(); // Application memory room
pDlg-> Create(ID_MYDIALOG,this); // Load dialog from resource
pDlg-> ShowWindow(SW_SHOW); // Show the window 他们不同之处在与 new 之后是谁的类
CDialog *dlg=new CSetupDlg; -> CSetupDlg *dlg=new CSetupDlg;
第三个:
pDlg-> Create(ID_MYDIALOG,this);
-> pDlg-> Create(ID_MYDIALOG,NULL);
第一个:CDialog *dlg=new CSetupDlg;这样当然也能成功,但是如果你的CSetupDlg类中定义有自定义的成员,那么指针dlg是访问不到它们的。
第二个:CDialog *dlg=new CDialog; //CSetupDlg弹出对话框的类
你建立的并不是CSetupDlg类的对话框,而是CDialog类的对话框
F:\学习\新建文件夹 (2)\test\testDlg.cpp(179) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}'
pDlg-> Create(ID_MYDIALOG,this); // Load dialog from resource
使用This做为pParentWnd ,自己做自己的父亲?
使用This做为pParentWnd ,自己做自己的父亲?
===========
这样是对的,也不是自己做自己的父窗口,是当前调用这句话的窗口做pDlg的父亲。
是ID_MYDIALOG还是IDD_MYDIALOG?
你创建了IDD_MYDIALOG对话框后,在上面右键添加类,添加的类名字就是MyDialog吧?
那就不会错了。
用的时候别忘记include一下类的头文件。
MyDialog* pDlg = new MyDialog(); // Application memory room
pDlg-> Create(ID_MYDIALOG,this); // Load dialog from resource
pDlg-> ShowWindow(SW_SHOW); // Show the window 报了一大堆错 说 MyDialog没有这个类
还有十几条说 F:\新建文件夹 (2)\test\testDlg.cpp(179) : error C2143: syntax error : missing ';' before '}'
x现在都不知哪错了