画出来的圆有锯齿,不好看 怎么办 刚学mfc,看着例子画了个园,可是这个圆的边上的有锯齿,不好看,该怎样解决。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 初学的话,不要计较那么多。 用GDI+可以解决你说的问题, 但你现在还不应分心去学GDI+。如果绘图的话比GDI+更高级的还有 DirectX, 一步一步慢慢来。 本帖最后由 VisualEleven 于 2013-06-13 17:36:00 编辑 用POINT类型,加::Polyline();函数不知道符不符合要求 可以用GDI+,这个里面画圆、画直线等等其他图形,都能够消除锯齿 http://blog.csdn.net/genispan/article/details/5781273 确实如此,能用就可以。至于抗锯齿,多查查MSDN就知道了。另外MFC都淘汰了,建议直接上WTL吧 确实如此,能用就可以。至于抗锯齿,多查查MSDN就知道了。另外MFC都淘汰了,建议直接上WTL吧MFC 已经被淘汰了,我才开始学呢 和MFC或其他技术,没太大关系 是不是将逻辑坐标大于实际坐标,使线条变细,来消除锯齿你们好,为什么画圆会有它说的形象?我觉得不会吧。首先, 画一个圆,可以调用椭圆函数, 参数特殊的话,就会是一个圆了。怎么会有锯齿呢?难道我的法子不对吗?http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9t6sa8s9.aspx比较一下这两个椭圆吧。左边显然是没有抗锯齿的。毕竟显示器的像素分布都是网格形式的,如果只填充整数的像素,必然会出现锯齿,因为真正的线条和曲线中像素是连续的。抗锯齿就是用特别的方法消除这种现象。 是不是将逻辑坐标大于实际坐标,使线条变细,来消除锯齿你们好,为什么画圆会有它说的形象?我觉得不会吧。首先, 画一个圆,可以调用椭圆函数, 参数特殊的话,就会是一个圆了。怎么会有锯齿呢?难道我的法子不对吗?http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9t6sa8s9.aspx比较一下这两个椭圆吧。左边显然是没有抗锯齿的。毕竟显示器的像素分布都是网格形式的,如果只填充整数的像素,必然会出现锯齿,因为真正的线条和曲线中像素是连续的。抗锯齿就是用特别的方法消除这种现象。BOOL Ellipse( _In_ HDC hdc, _In_ int nLeftRect, _In_ int nTopRect, _In_ int nRightRect, _In_ int nBottomRect);绘制椭圆,无非就是用这个函数?难道这个函数有锯齿?? 是不是将逻辑坐标大于实际坐标,使线条变细,来消除锯齿你们好,为什么画圆会有它说的形象?我觉得不会吧。首先, 画一个圆,可以调用椭圆函数, 参数特殊的话,就会是一个圆了。怎么会有锯齿呢?难道我的法子不对吗?http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9t6sa8s9.aspx比较一下这两个椭圆吧。左边显然是没有抗锯齿的。毕竟显示器的像素分布都是网格形式的,如果只填充整数的像素,必然会出现锯齿,因为真正的线条和曲线中像素是连续的。抗锯齿就是用特别的方法消除这种现象。BOOL Ellipse( _In_ HDC hdc, _In_ int nLeftRect, _In_ int nTopRect, _In_ int nRightRect, _In_ int nBottomRect);绘制椭圆,无非就是用这个函数?难道这个函数有锯齿??这个GDI的方式的确会有锯齿。用GDI+的DrawEclipse不会。 是不是将逻辑坐标大于实际坐标,使线条变细,来消除锯齿你们好,为什么画圆会有它说的形象?我觉得不会吧。首先, 画一个圆,可以调用椭圆函数, 参数特殊的话,就会是一个圆了。怎么会有锯齿呢?难道我的法子不对吗?http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9t6sa8s9.aspx比较一下这两个椭圆吧。左边显然是没有抗锯齿的。毕竟显示器的像素分布都是网格形式的,如果只填充整数的像素,必然会出现锯齿,因为真正的线条和曲线中像素是连续的。抗锯齿就是用特别的方法消除这种现象。BOOL Ellipse( _In_ HDC hdc, _In_ int nLeftRect, _In_ int nTopRect, _In_ int nRightRect, _In_ int nBottomRect);绘制椭圆,无非就是用这个函数?难道这个函数有锯齿??这个GDI的方式的确会有锯齿。用GDI+的DrawEclipse不会。多谢,懂了 跟客户大吵一架,气的晚上没睡着 GDI+如何在载入的图片上画图呢? 怎样判断一个目录是否为空? link错误 VC7,去掉调试信息 怎样将系统读文件的操作转向读内存? 请教:CWnd的OnMove、OnMoving、OnMouseMove的区别。 ADO 求教 请问各位VC 高手,行家在VC6.0中怎样使用控件(象VB中一样?不是吧!)一定高分送上!!! 请问如何在对话框中如何显示图形? 线程注入、HOOK APIs(附VC6源码) VC如何实现使用代理访问的功能
确实如此,能用就可以。至于抗锯齿,多查查MSDN就知道了。另外MFC都淘汰了,建议直接上WTL吧
确实如此,能用就可以。至于抗锯齿,多查查MSDN就知道了。另外MFC都淘汰了,建议直接上WTL吧
MFC 已经被淘汰了,我才开始学呢
你们好,为什么画圆会有它说的形象?我觉得不会吧。首先, 画一个圆,可以调用椭圆函数, 参数特殊的话,就会是一个圆了。怎么会有锯齿呢?难道我的法子不对吗?
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9t6sa8s9.aspx
比较一下这两个椭圆吧。
左边显然是没有抗锯齿的。毕竟显示器的像素分布都是网格形式的,如果只填充整数的像素,必然会出现锯齿,因为真正的线条和曲线中像素是连续的。抗锯齿就是用特别的方法消除这种现象。
你们好,为什么画圆会有它说的形象?我觉得不会吧。首先, 画一个圆,可以调用椭圆函数, 参数特殊的话,就会是一个圆了。怎么会有锯齿呢?难道我的法子不对吗?
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9t6sa8s9.aspx
比较一下这两个椭圆吧。
左边显然是没有抗锯齿的。毕竟显示器的像素分布都是网格形式的,如果只填充整数的像素,必然会出现锯齿,因为真正的线条和曲线中像素是连续的。抗锯齿就是用特别的方法消除这种现象。BOOL Ellipse(
_In_ HDC hdc,
_In_ int nLeftRect,
_In_ int nTopRect,
_In_ int nRightRect,
_In_ int nBottomRect
);
绘制椭圆,无非就是用这个函数?
难道这个函数有锯齿??
你们好,为什么画圆会有它说的形象?我觉得不会吧。首先, 画一个圆,可以调用椭圆函数, 参数特殊的话,就会是一个圆了。怎么会有锯齿呢?难道我的法子不对吗?
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9t6sa8s9.aspx
比较一下这两个椭圆吧。
左边显然是没有抗锯齿的。毕竟显示器的像素分布都是网格形式的,如果只填充整数的像素,必然会出现锯齿,因为真正的线条和曲线中像素是连续的。抗锯齿就是用特别的方法消除这种现象。BOOL Ellipse(
_In_ HDC hdc,
_In_ int nLeftRect,
_In_ int nTopRect,
_In_ int nRightRect,
_In_ int nBottomRect
);
绘制椭圆,无非就是用这个函数?
难道这个函数有锯齿??这个GDI的方式的确会有锯齿。用GDI+的DrawEclipse不会。
你们好,为什么画圆会有它说的形象?我觉得不会吧。首先, 画一个圆,可以调用椭圆函数, 参数特殊的话,就会是一个圆了。怎么会有锯齿呢?难道我的法子不对吗?
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/9t6sa8s9.aspx
比较一下这两个椭圆吧。
左边显然是没有抗锯齿的。毕竟显示器的像素分布都是网格形式的,如果只填充整数的像素,必然会出现锯齿,因为真正的线条和曲线中像素是连续的。抗锯齿就是用特别的方法消除这种现象。BOOL Ellipse(
_In_ HDC hdc,
_In_ int nLeftRect,
_In_ int nTopRect,
_In_ int nRightRect,
_In_ int nBottomRect
);
绘制椭圆,无非就是用这个函数?
难道这个函数有锯齿??这个GDI的方式的确会有锯齿。用GDI+的DrawEclipse不会。
多谢,懂了