近期做光谱采集计算,有个功能是做色度的,也找到了一些资料。还有点迷茫。。求高手解答。  CIE1931-XYZ 色度坐标中求刺激值给的公式中。
    1.先测出光源 的光谱功率分布S(λ),和物体的光谱反射率因数P(λ)。
     与三刺激函数X(λ)、Y(λ)、Z(λ),分别对应波长相乘后累加,
    2 。得出三刺激值,X、Y、Z。那么色坐标 x=X/(X+Y+Z)、Y/(X+Y+Z)。   疑问:
     S(λ)*p(λ).怎么理解 ?
     S(λ)不是一直等于1嘛。
      要有更好的解释或者算法的话,麻烦给下 .
 EMAIL:  [email protected]  谢谢!

解决方案 »

  1.   

    具体定义忘记了,这是相关源码,仅供参考DWORD __stdcall XYZ2RGB(COLORREF *dwColor,double dValX,double dValY,double dValZ)
    {
    double dVarX = 0.0,dVarY = 0.0,dVarZ = 0.0;
    double var_R = 0.0,var_G = 0.0,var_B = 0.0;
    dVarX = dValX/100.0;        //X from 0 to  95.047 (Observer = 2°, Illuminant = D65)
    dVarY = dValY/100.0;        //Y from 0 to 100.000
    dVarZ = dValZ/100.0;        //Z from 0 to 108.883

    var_R = dVarX *  3.2406 + dVarY * -1.5372 + dVarZ * -0.4986;
    var_G = dVarX * -0.9689 + dVarY *  1.8758 + dVarZ *  0.0415;
    var_B = dVarX *  0.0557 + dVarY * -0.2040 + dVarZ *  1.0570; if ( var_R > 0.0031308 ) var_R = 1.055 * ( pow(var_R,(1/2.4)) ) - 0.055;
    else var_R = 12.92 * var_R;
    if ( var_G > 0.0031308 ) var_G = 1.055 * ( pow(var_G,(1/2.4)) ) - 0.055;
    else var_G = 12.92 * var_G;
    if ( var_B > 0.0031308 ) var_B = 1.055 * ( pow(var_B,(1/2.4)) ) - 0.055;
    else var_B = 12.92 * var_B;
    if( dwColor != NULL )
    *dwColor = RGB((var_R * 255),(var_G * 255),var_B * 255);
    return dwColor != NULL ? *dwColor : RGB((var_R * 255),(var_G * 255),var_B * 255);
    }void __stdcall RGB2XYZ(COLORREF dwColor,double &dValX,double &dValY,double &dValZ)
    {
    double var_R = 0.0,var_G = 0.0,var_B = 0.0;
    var_R = ( GetRValue(dwColor)/255.0 ); //R from 0 to 255
    var_G = ( GetGValue(dwColor)/255.0 ); //G from 0 to 255
    var_B = ( GetBValue(dwColor)/255.0 ); //B from 0 to 255 if ( var_R > 0.04045 ) var_R = pow( (( var_R + 0.055 )/1.055),2.4);
    else                   var_R = var_R / 12.92;
    if ( var_G > 0.04045 ) var_G = pow( (( var_G + 0.055 )/1.055),2.4);
    else                   var_G = var_G / 12.92;
    if ( var_B > 0.04045 ) var_B = pow( (( var_B + 0.055 )/1.055),2.4);
    else                   var_B = var_B / 12.92;
    var_R = var_R * 100;
    var_G = var_G * 100;
    var_B = var_B * 100;
    //Observer. = 2°, Illuminant = D65
    dValX = var_R * 0.4124 + var_G * 0.3576 + var_B * 0.1805;
    dValY = var_R * 0.2126 + var_G * 0.7152 + var_B * 0.0722;
    dValZ = var_R * 0.0193 + var_G * 0.1192 + var_B * 0.9505;
    }