我是新手,请问,为什么vc6 的 include 后面直接是xxx.h
而 vc.net 的 include后面却是 .\xxx.h可是在程序文件夹的文件位置都是一样的。这个问题官方是怎么交代的?还有 请高手给说说include文件时有什么原则?我总是a include b
然后b 又include c c 又include 都混乱了,经常发生重定义变量的事情,然后开始清理那些混乱的include。有什么原则可以有条理的include吗?头疼。
而 vc.net 的 include后面却是 .\xxx.h可是在程序文件夹的文件位置都是一样的。这个问题官方是怎么交代的?还有 请高手给说说include文件时有什么原则?我总是a include b
然后b 又include c c 又include 都混乱了,经常发生重定义变量的事情,然后开始清理那些混乱的include。有什么原则可以有条理的include吗?头疼。
至于头文件的使用,一般使用#ifdef XXX_H
#define XXX_H
...
#endif // XXX_H
再者尽量把变量的定义写在 cpp 文件里, h 文件只写些声明语句
#define XXX_H
...
#endif // XXX_H
这个XXX_H 命名有什么规则吗?
这是给每个.h文件字义的宏,这样子,如何此.h文件已经include过了。相应的宏就已经被定义了,就不会再被包含进去。
这就避免了重复include的现象