我建立了MFC APP工程。。
反正这个工程就是正常的一个控制性的工程
新在就是需要点击一个按纽后,触发一个工作者线程!
我看别人说只需编写控制函数 和启动线程
我是不是直接就在那个按纽所在的CPP文件加入上面的控制函数 和启动线程就好了啊?(也就是在那个按纽上加个点按纽触发线程的函数)
还用不用把原来的程序定义成一个用户界面线程?也就是说,我在原来的程序中突然直接加进这个线程就是正确的?高手回答啊
反正这个工程就是正常的一个控制性的工程
新在就是需要点击一个按纽后,触发一个工作者线程!
我看别人说只需编写控制函数 和启动线程
我是不是直接就在那个按纽所在的CPP文件加入上面的控制函数 和启动线程就好了啊?(也就是在那个按纽上加个点按纽触发线程的函数)
还用不用把原来的程序定义成一个用户界面线程?也就是说,我在原来的程序中突然直接加进这个线程就是正确的?高手回答啊
我在问问:假如 我的工作者线程开始运行了!是不是他就自己在那运行,在他开始运行后,系统就认为现在有2个线程在工作(另一个线程是我原来的程序)。。?
从而,系统自动的开始分配CPU时间片,一下给我的工作者线程,一下给触发工作者线程以后的程序代码?也就是说:工作者线程开始和后面的程序开始并行运行???谢谢你们!
建议看看候杰的win32多线程编程
{
CMyObject* pObject = (CMyObject*)pParam; if (pObject == NULL ||
!pObject->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMyObject)))
return 1; // if pObject is not valid // do something with 'pObject' return 0; // thread completed successfully
}// inside a different function in the program
.
.
.
pNewObject = new CMyObject;
AfxBeginThread(MyThreadProc, pNewObject);
.
.
.我在问下,上面的代码是通用的吗?
也就是,我直接放在我的程序里
把 // do something with 'pObject' 这个改成我要做的工作,就可以了吗?
怎么还有Cobject类啊,
如果不能直接用,怎么改,我就可以放我的程序里了啊?
{
// 。。
return 0;
}// 。AfxBeginThread(MyThreadProc, YourParam); // 创建线程,第一参数是线程函数,另一个是要传递给线程函数的参数。