在FX里
    //float4x4 matWorldView =  mul(World ,View);
    //float4x4 matWorldViewProj = mul(matWorldView,Projection);
  我把上面的代码改成下面的    float4x4 matWorldView =  World * View;
    float4x4 matWorldViewProj = matWorldView * Projection;东西就不见了 - -! 是不是*号和mul不一样啊,高手帮我看看,郁闷