小弟近日刚刚开始接触VC,对MFC中的消息处理有点不明白。为什么WM_PAINT消息对应的处理函数是afx_msg void OnPaint(); ?
而WM_CRATE消息对应的处理函数是afx_msg void OnCreate( LPCREATESTRUCT lpCrateStruct ); ?
消息处理函数中的参数是怎么传递过来的,如果我们关联消息与消息处理函数,那么参数应该怎么来传递??急切想知道,请各位大哥大姐们看到了,帮帮忙啊~
而WM_CRATE消息对应的处理函数是afx_msg void OnCreate( LPCREATESTRUCT lpCrateStruct ); ?
消息处理函数中的参数是怎么传递过来的,如果我们关联消息与消息处理函数,那么参数应该怎么来传递??急切想知道,请各位大哥大姐们看到了,帮帮忙啊~
2.由消息原型定义的参数类型,通过SendMessage的后两个参数传递
BEGIN_MESSAGE_MAP()
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()仔细看看,其实就是类似用switch的结构进入不同的响应函数(当然实际上没那么简单)
新人入手还是不要看得太复杂好
BEGIN_MESSAGE_MAP()
END_MESSAGE_MAP()
SendMessage函数是消息传递的一种方法。
我是想知道:比如说SendMessage(WM_VSCROLL , wparam , lparam ); 在MFC内部是怎么进行OnVScroll( LOWORD ( wparam) , HIWORD ( wparam ) , lparam ); 这样的调用。参数为什么会这么传递,在MFC中肯定会有某种机制,总不可能是手动的吧。 这就是我的问题? 真的很不好意思,没能把问题说得更明白一点。