/**************************************************************/
#include<windows.h>
int main()
{
MessageBox(NULL,TEXT("Hello!"),TEXT("HelloMsg"),0);
return 0;
}
/**************************************************************/
#include<windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
MessageBox(NULL,TEXT("Hello!"),TEXT("HelloMsg"),0);
return 0;
}
/**************************************************************/
敢问这第一个是创建控制台程序可以调用的代码,第二个是32位应用程序
的代码,既然两个都可以调用windows的API函数,但是主函数却又不同,
请问二者的差异在何处?
另外还有一个问题就是在控制台中运行的程序,算不算是在那个控制台
之下创建了一个进程呢?
求教
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
原语!
感谢各位哥哥的辛苦看帖,特此献上本人由衷的敬意!
#include<windows.h>
int main()
{
MessageBox(NULL,TEXT("Hello!"),TEXT("HelloMsg"),0);
return 0;
}
/**************************************************************/
#include<windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
MessageBox(NULL,TEXT("Hello!"),TEXT("HelloMsg"),0);
return 0;
}
/**************************************************************/
敢问这第一个是创建控制台程序可以调用的代码,第二个是32位应用程序
的代码,既然两个都可以调用windows的API函数,但是主函数却又不同,
请问二者的差异在何处?
另外还有一个问题就是在控制台中运行的程序,算不算是在那个控制台
之下创建了一个进程呢?
求教
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
原语!
感谢各位哥哥的辛苦看帖,特此献上本人由衷的敬意!
解决方案 »
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