不就是传了个函数a指针进去,这样的话在另一个函数b内部随时就可以调用它了和普通的函数调用区别不是很大啊

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  1.   

    使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。至于如何定义回调函数,跟具体使用的API函数有关,一般在帮助中有说明回调函数的参数和返回值等。C++中一般要求在回调函数前加CALLBACK,这主要是说明该函数的调用方式。比如DialogBox的回调函数实际上是个窗口过程,用来处理所有消息。其定义为: 
        BOOL CALLBACK DialogProc( 
         
         HWND hwndDlg, // handle of dialog box 
         UINT uMsg, // message 
         WPARAM wParam, // first message parameter 
         LPARAM lParam // second message parameter 
         ); 
      

  2.   

    哦 。如此说来一般是调用api的时候把自己的函数作为参数传进去,他里面本身设计了这么个机制,如果你传进函数指针了他就自动调用一下,而我们自己写的程序一般不会用到了,如果需要做某项工作的时候直接调用我们自己的函数就可以了,对吧。
      

  3.   

    我也说点东西,我在实际的编码中也曾经使用过几次回调函数,怎么说呐,其实我总感觉回调函数其实是C语言版的虚函数,由于系统API是建立在C语言基础之上的,有时候一个API再处理一些东东之前,他想给函数的调用者一次预处理的机会,或者系统一个处理过程需要调用着进行协作处理,这时候他就要求调用者提供一个回调函数。其实在C++中,我们可以利用虚函数来完成这种功能,当然C++中的虚函数和回调函数的机制是不一样的,我这里所说的只是个人理解。见笑了。
      

  4.   

    感觉好像用处也不太大。除非是调用系统的api,里面你改不了啊,所以只能通过这种方式了