我想创建了一个能处理Onidle()的线程,但不成功,望高人指点一下!
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class COtherDropDialogThread : public CWinThread
{
.......
//{{AFX_VIRTUAL(COtherDropDialogThread)
public:
virtual BOOL InitInstance();
virtual int ExitInstance();
virtual BOOL OnIdle(LONG lCount);
//}}AFX_VIRTUAL};
BOOL COtherDropDialogThread::InitInstance()
{
CODDialog dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
dlg.DoModal();
return FALSE;
}
BOOL COtherDropDialogThread::OnIdle(LONG lCount)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
CString str;
CWinThread::OnIdle(lCount);
str.Format("%d",lCount);
TRACE(str);
return TRUE;
// return CWinThread::OnIdle(lCount);
}不知为何不执行Onidle(),
望高手指点
#include "afxpriv.h"...
在消息映射中加入
ON_MESSAGE(WM_KICKIDLE,OnMyIdle)
..
LRESULT OnMyIdle(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
//这里添加空闲处理过程。
return TRUE ;
}