有两个问题:
一个:菜单加载后可显示,但子菜单是灰色的,不可用?
二个:为什么要有#define IDR_MENU1 101,程序才能正常编译?
下面是源程序,还有一个菜单资源没加,但菜单资源应该没有错误的。#include <afxwin.h>
#define IDR_MENU1 101
#define ID_FILE_EXIT 4001
// 说明应用程序类
class CHelloApp : public CWinApp
{
   public:
      virtual BOOL InitInstance();
};// 建立应用程序类的实例
CHelloApp HelloApp;// 说明主窗口类
class CHelloWindow : public CFrameWnd
{
  CStatic* cs;
public:
CHelloWindow();
protected:
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnFileExit();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//消息映射
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHelloWindow,CFrameWnd)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_COMMAND(ID_FILE_EXIT,OnFileExit)
//ON_MESSAGE(WM_LBUTTONDOWN,OnLButtonDown)
END_MESSAGE_MAP()// 每当应用程序首次执行时都要调用的初始化函数
BOOL CHelloApp::InitInstance()
{
    m_pMainWnd = new CHelloWindow();
    m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
    m_pMainWnd->UpdateWindow();
    return TRUE;
}// 窗口类的构造函数
CHelloWindow::CHelloWindow()
{
    // 建立窗口本身
    Create(NULL, 
           "Hello World!", 
           WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
           CRect(0,0,200,200));    //给窗口增加菜单
this->LoadFrame(IDR_MENU1);
// 建立静态标签
    cs = new CStatic();
    cs->Create("hello world",
               WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER,
               CRect(50,80,150,150),
               this);
}
void CHelloWindow::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point )
{
MessageBox("I Love YOU!","GOOD");
}
void CHelloWindow::OnFileExit()
{
//MessageBox("I Love YOU!","GOOD");
PostMessage(WM_CLOSE,0,0);
}

解决方案 »

  1.   

    CFrameWnd::m_bAutoMenuEnable 在CHelloWindow中把该变量置为FALSE试试
      

  2.   

    是不是子菜单没有映射函数
    #define IDR_MENU1 101 后面的101应该可以改为其他数吧?
      

  3.   

    在CHelloWindow中把该变量置为FALSE后,成功,能简单地说一下是怎么回事吗?但上面我写的消息处理函数没有起作用,WHY?
      

  4.   

    子菜单的ID是ID_FILE_EXIT,映射了函数的。
      

  5.   


    要将CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable设置为FALSE,如果该数据成员为TRUE(缺省
    值),工作框将自动地禁止没有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者ON_COMMAND的菜单项