我想要一个OpenGL的C++封装类。
这个问题有点难,但如果在一两周之内没有解题,我就自己看并自己做了。我是在SDK编程下,求C++的封装类(同在VC下的一样)。
要求:
  设计一个基类。在这个基类上实现对OpenGL的操作。如坐标变换、颜色、光照、材质等。
  再设计继承类。实现画点,画线,三角形,多边形等等操作。
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