用钩子好像可以截获键盘事件,我可以屏蔽键盘事件吗?
该怎么做?

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  1.   

    use WH_KEYBOARD and WH_KEYBOARD_LL(Windows NT/2000) can  hook most keyboard event.
    and you can also try SystemParametersInfo API.
      

  2.   

    对于Ctrl+Alt+Del是不用想的,这种消息根本没有办法屏蔽。
    可以使用键盘钩子,估计也不行,系统组合键输入的时候不会发送键盘消息
      

  3.   

    运行机制:1、钩子链表和钩子子程:    每一个Hook都有一个与之相关联的指针列表,称之为钩子链表,由系统来维护。这个列表的指针指向指定的,应用程序定义的,被Hook子程调用的回调函数,也就是该钩子的各个处理子程。当与指定的Hook类型关联的消息发生时,系统就把这个消息传递到Hook子程。一些Hook子程可以只监视消息,或者修改消息,或者停止消息的前进,避免这些消息传递到下一个Hook子程或者目的窗口。最近安装的钩子放在链的开始,而最早安装的钩子放在最后,也就是后加入的先获得控制权。 Windows 并不要求钩子子程的卸载顺序一定得和安装顺序相反。每当有一个钩子被卸载,Windows 便释放其占用的内存,并更新整个Hook链表。如果程序安装了钩子,但是在尚未卸载钩子之前就结束了,那么系统会自动为它做卸载钩子的操作。    钩子子程是一个应用程序定义的回调函数(CALLBACK Function),不能定义成某个类的成员函数,只能定义为普通的C函数。用以监视系统或某一特定类型的事件,这些事件可以是与某一特定线程关联的,也可以是系统中所有线程的事件。    钩子子程必须按照以下的语法:
        LRESULT CALLBACK HookProc
    (
    int nCode, 
          WPARAM wParam, 
          LPARAM lParam
         );
    HookProc是应用程序定义的名字。nCode参数是Hook代码,Hook子程使用这个参数来确定任务。这个参数的值依赖于Hook类型,每一种Hook都有自己的Hook代码特征字符集。
    wParam和lParam参数的值依赖于Hook代码,但是它们的典型值是包含了关于发送或者接收消息的信息。2、钩子的安装与释放:    使用API函数SetWindowsHookEx()把一个应用程序定义的钩子子程安装到钩子链表中。SetWindowsHookEx函数总是在Hook链的开头安装Hook子程。当指定类型的Hook监视的事件发生时,系统就调用与这个Hook关联的Hook链的开头的Hook子程。每一个Hook链中的Hook子程都决定是否把这个事件传递到下一个Hook子程。Hook子程传递事件到下一个Hook子程需要调用CallNextHookEx函数。
        
    HHOOK SetWindowsHookEx( 
         int idHook,      // 钩子的类型,即它处理的消息类型
         HOOKPROC lpfn,   // 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0
       // 或是一个由别的进程创建的线程的标识,
       // lpfn必须指向DLL中的钩子子程。
       // 除此以外,lpfn可以指向当前进程的一段钩子子程代码。
       // 钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数。
         HINSTANCE hMod,  // 应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。
       // 如果dwThreadId 标识当前进程创建的一个线程,
       // 而且子程代码位于当前进程,hMod必须为NULL。
       // 可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。
         DWORD dwThreadId // 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。
       // 如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。
                     ); 
      函数成功则返回钩子子程的句柄,失败返回NULL。  以上所说的钩子子程与线程相关联是指在一钩子链表中发给该线程的消息同时发送给钩子子程,且被钩子子程先处理。    在钩子子程中调用得到控制权的钩子函数在完成对消息的处理后,如果想要该消息继续传递,那么它必须调用另外一个SDK中的API函数CallNextHookEx来传递它,以执行钩子链表所指的下一个钩子子程。这个函数成功时返回钩子链中下一个钩子过程的返回值,返回值的类型依赖于钩子的类型。这个函数的原型如下:LRESULT CallNextHookEx
    (
    HHOOK hhk;
    int nCode;
    WPARAM wParam;
    LPARAM lParam;
     );

    hhk为当前钩子的句柄,由SetWindowsHookEx()函数返回。
    NCode为传给钩子过程的事件代码。
    wParam和lParam 分别是传给钩子子程的wParam值,其具体含义与钩子类型有关。

        钩子函数也可以通过直接返回TRUE来丢弃该消息,并阻止该消息的传递。否则的话,其他安装了钩子的应用程序将不会接收到钩子的通知而且还有可能产生不正确的结果。    钩子在使用完之后需要用UnHookWindowsHookEx()卸载,否则会造成麻烦。释放钩子比较简单,UnHookWindowsHookEx()只有一个参数。函数原型如下:UnHookWindowsHookEx
    (
    HHOOK hhk;
    );
    函数成功返回TRUE,否则返回FALSE。3、一些运行机制:    在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的;而在Win32环境中,情况却发生了变化,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局数据的一份拷贝到该进程空间。也就是说每个进程所拥有的相同的DLL的全局数据,它们的名称相同,但其值却并不一定是相同的,而且是互不干涉的。

    因此,在Win32环境下要想在多个进程中共享数据,就必须进行必要的设置。在访问同一个Dll的各进程之间共享存储器是通过存储器映射文件技术实现的。也可以把这些需要共享的数据分离出来,放置在一个独立的数据段里,并把该段的属性设置为共享。必须给这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中。#pragma data_seg预处理指令用于设置共享数据段。例如:
    #pragma data_seg("SharedDataName")
    HHOOK hHook=NULL;
    #pragma data_seg()
    在#pragma data_seg("SharedDataName")和#pragma data_seg()之间的所有变量 将被访问该Dll的所有进程看到和共享。    当进程隐式或显式调用一个动态库里的函数时,系统都要把这个动态库映射到这个进程的虚拟地址空间里(以下简称"地址空间")。这使得DLL成为进程的一部分,以这个进程的身份执行,使用这个进程的堆栈。(注明:上面的内容为转载的,非本人所写)
    理解上面的原理后用:
    WH_KEYBOARD Hook  与 WH_KEYBOARD_LL Hook
      

  4.   

    Win2000下锁定键盘和鼠标。 
    在CSDN上看到一个未公开的API函数BlockInput,在user32.dll中,用它可以
    轻易的锁定键盘和鼠标。BOOL __stdcall (*BlockInput)(BOOL Flag);
    (FARPROC)BlockInput = GetProcAddress(GetModuleHandle(
    "user32.dll"), "BlockInput");
    if (BlockInput) BlockInput(TRUE); //这样就可以了
      

  5.   

    jiangsheng 有个屏蔽ctrl+alt+del的。
      

  6.   

    ref:
    Win2000下锁定键盘和鼠标。 
    在CSDN上看到一个未公开的API函数BlockInput,在user32.dll中,用它可以
    轻易的锁定键盘和鼠标。BOOL __stdcall (*BlockInput)(BOOL Flag);
    (FARPROC)BlockInput = GetProcAddress(GetModuleHandle(
    "user32.dll"), "BlockInput");
    if (BlockInput) BlockInput(TRUE); //这样就可以了
    end
    晕死,有这么简便的方法么???
    我可写了好长的代码,为了锁定ctrl+alt+del,简直就是痛苦,如果这么简单,
    我真想自杀,过分了啊,这么简单以前为什么没人讲,明天我试试
      

  7.   

    The system will unblock input in the following cases: The thread that blocked input unexpectedly exits without calling BlockInput with fBlock set to FALSE. In this case, the system cleans up properly and re-enables input. 
    Windows 95/98/Me: The system displays the Close Program/Fault dialog box. This can occur if the thread faults or if the user presses CTRL+ALT+DEL. 
    Windows 2000/XP: The user presses CTRL+ALT+DEL or the system invokes the Hard System Error modal message box (for example, when a program faults or a device fails). 呵呵,终于在MSDN找到相关资料,这种锁定方式对于2K操作系统来说,是锁不住Ctrl+Alt+Del的,也就是两种情况可以解开锁定,1.Ctrl+Alt+Del,2.系统检测到硬件错误
      

  8.   

    若想屏蔽Ctrl+Alt+Del,需更换几个windows dll.
      

  9.   

    重载PreTranslate函数,判断MSG的message是否WM_KEYDOWN,滤掉就行了
      

  10.   

    原来你是要锁系统热键啊。
    看这个。
    http://expert.csdn.net/Expert/TopicView1.asp?id=1113085
    帖子很长,慢慢看