在Opengl的投影方式下,如何知道窗口的边界的数值 我在学习Opengl编程,遇到一个疑问,就是在设置为投影方式后,如何得到窗口边界的大小,也就是说假如z轴的未知已知,如何实现整个窗口的填充,不大不小,刚刚好 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 用glViewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)设置视口!! 那得到是windows的坐标,我想得到的是利用glVertex3f()在屏幕的最上角画一个点,那应该如何作 要想在用OPENGL画画!只能画在OPENGL的RC上!那么你想在屏幕的最上面画一个点,就必须用RC覆盖屏幕的最上面!而RC类似DC!也可以在VIEW或DIALOG上!所以你得先将VIEW或DIALOG覆盖屏幕的最上面!但是最上面是标题栏怎么办!!你可以用MoveWindow或SetWindowPos来改变VIEW或DIALOG的位置!! GDI绘制矩形问题(急) list<>返回值 vc工具栏的问题 BMP文件格式中的调色板与数据区的关系? BCG界面库Outlookbar的问题 进程端口关联问题。(请高手指点) 枚举类型转为VARIANT,_variant_t型,高手急救啊 网站点击数付费问题 请假各位大侠关于CORBA的问题 求助:隐含文件 200分放送==>谁能告诉我 :视图里的关标定位问题!!!(是字符的行列,不是象素坐标) 关于COM编程的几点…
设置视口!!
那么你想在屏幕的最上面画一个点,就必须用RC覆盖屏幕的最上面!
而RC类似DC!也可以在VIEW或DIALOG上!
所以你得先将VIEW或DIALOG覆盖屏幕的最上面!但是最上面是标题栏怎么办!!
你可以用MoveWindow或SetWindowPos来改变VIEW或DIALOG的位置!!