本人在MFC的OpenGL框架上做一些操作。部分代码如下:工程名为OpenGL。在OpenGL.cpp文件里有一个void COpenGLApp::OnFileOpen()函数,用于打开文件
在视图类里有
void COpenGLView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
DrawGL();
glFlush();//强制绘图
}int COpenGLView::DrawGL()
{/*绘画代码*/}
其中,OnFileOpen和OnPaint函数分别为app类和view类的消息响应函数。本意:要先打开文件,然后读出文件信息,在进行绘图。出现了这样的问题:在没有打开文件之前先运行了OnPaint()画图函数。不知道哪里出了问题,急求高手解答。
在视图类里有
void COpenGLView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
DrawGL();
glFlush();//强制绘图
}int COpenGLView::DrawGL()
{/*绘画代码*/}
其中,OnFileOpen和OnPaint函数分别为app类和view类的消息响应函数。本意:要先打开文件,然后读出文件信息,在进行绘图。出现了这样的问题:在没有打开文件之前先运行了OnPaint()画图函数。不知道哪里出了问题,急求高手解答。
文中第7步窗口显示与更新会触发WM_PAINT消息,即调用OnPaint函数,之后才进入消息循环。
简单解决方案是
void COpenGLView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
if ( fileopen == TRUE )
{
DrawGL();
glFlush();//强制绘图
}
}
然后在打开文件后
fileopen = true ;// 默认是FALSE
InvalidateRect(...);a
你动一下窗口就调用了。
估计不是这个问题。
还是有问题。
这个fileOpen标志怎么处理。