[求助]OpenGL在MFC后台绘画,MFC显示处理后的图像 //The function exchanges the front and back buffers. SwapBuffers(m_pDC->GetSafeHdc()); 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 回楼上,怎么让OpenGL不建立自己的窗口啊,我之前写的程序都是OpenGL建立自己的窗口的。 SwapBuffers(m_pDC->GetSafeHdc());试试能不能 给他一个 内存 DC, memDC然后 在内存dc中 你 修改 后, 再 复制 到 屏幕 DC 由于我OpenGL建模的程序是封装在一个类的,所以我现在有一个想法:利用多线程运行OpenGL建模程序,待到建模完成,把模型投影提取出来,经过处理,利用线程间通信,显示到主界面的hDC上。至于键盘事件的捕获,可以利用主界面捕获键盘命令,再利用线程通信,把所捕获的命令传到OpenGL建模程序中,来实现模型的旋转的操作。哎,表达有点模糊 “SwapBuffers(m_pDC->GetSafeHdc());”OpenGl 使用 双缓冲时,切换 缓冲 用的 , 表示 GL 已经 准备好 图了。 你好,今天开始了解了一下wgl,里边说opengl需要一个绘画环境,也就是RC(randering context).获取这个RC需要wglCreateContext(hDC),需要通过设备描述表CDC获取hDC,在设置像素格式,才能执行wglCreateContext。综上,也就是RC是依赖于一个窗口的?那有没有什么方法直接设置一个类似缓存的RC啊?就是不建立窗口的情况下,在缓存绘制opengl的图像,需要显示窗口的时候才把图像显示出来。非常感谢 这个RC 是从 hDC Create 来的。你 想 一开始 就 使用 memDC ?CDC memDC;memDC.CreateCompactibleDC(hDC);可以试试 发现使用CreateCompactibleDC这个函数的话,hDC还是需要一个窗体啊,如果设置成NULL的话,生成颜色描述表的时候会失败。现在的想法是弄两个RC,一个绑定要显示的界面,另外一个绑定一个隐藏的界面,使用的时候做两次渲染吧。而且多线程的话还挺麻烦,一个线程只能用当前线程的RC “使用CreateCompactibleDC这个函数的话,hDC还是需要一个窗体啊”当然要 hDC ,这就是 兼容 !但 产生后 与 hDC 无关 了。hDC 可以 用 GetDC, 然后 ReleaseDC 这样啊,产生后就无关,谢谢了!不过还需要wglMakeCurrentContext,不过如果使用双缓冲应该没什么大碍 很麻烦的问题,向各位请教,我今天在编辑对话框上的控件时,突然电脑蓝屏,重新启动后,发现工程里面的控件的ID全找不到了,resouse.h,rc文件有大小 关于Socket recv()参数的问题 通过命令行打开一个网页,如何获取这个网页的句柄... 有多少考下中级程序员的 全局变量定义 被困扰已久的问题 如何获得一个新的IE弹出窗口的大小? 关于内存释放的问题 请问如何映射停靠工具栏中的ComBoBox中的OnSelectChange消息? 枚举没有WS_VISIBLE的窗口怎么办?FindWindowEx找不到! 大神帮忙看段代码,多线程内存泄露问题! 关于CRichEditCtrl的
试试能不能 给他一个 内存 DC, memDC
然后 在内存dc中 你 修改 后, 再 复制 到 屏幕 DC
利用多线程运行OpenGL建模程序,待到建模完成,把模型投影提取出来,经过处理,利用线程间通信,显示到主界面的hDC上。
至于键盘事件的捕获,可以利用主界面捕获键盘命令,再利用线程通信,把所捕获的命令传到OpenGL建模程序中,来实现模型的旋转的操作。
哎,表达有点模糊
OpenGl 使用 双缓冲时,切换 缓冲 用的 , 表示 GL 已经 准备好 图了。
获取这个RC需要wglCreateContext(hDC),
需要通过设备描述表CDC获取hDC,在设置像素格式,才能执行wglCreateContext。
综上,也就是RC是依赖于一个窗口的?那有没有什么方法直接设置一个类似缓存的RC啊?就是不建立窗口的情况下,在缓存绘制opengl的图像,需要显示窗口的时候才把图像显示出来。
非常感谢
你 想 一开始 就 使用 memDC ?
CDC memDC;
memDC.CreateCompactibleDC(hDC);可以试试
现在的想法是弄两个RC,一个绑定要显示的界面,另外一个绑定一个隐藏的界面,使用的时候做两次渲染吧。
而且多线程的话还挺麻烦,一个线程只能用当前线程的RC
当然要 hDC ,这就是 兼容 !
但 产生后 与 hDC 无关 了。hDC 可以 用 GetDC, 然后 ReleaseDC