vc画一个简单三维的抛物曲线 如何用vc画一个简单的抛物曲线 现在是初学 希望简单点就好 必须是三维的 谢谢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 三维的曲线,只用 opengl 来绘制过opengl 实现比较简单 义务扫盲:1)三维的抛物曲线是什么?答:根本就是平面二次曲线(二次曲线还没发现有不是平面曲线的情况)。标准方程:a11x^2+2a12xy+a22y^2+2a1x2a2y+a0=0;三维的意思就是曲线所在的平面是三维空间中的平面(其实2维的抛物线难道不可以说是三维的?)2)抛物线满足条件:I3!=0;I1Y^2+-2SQRT(-I3/I1)X=0;3)先给出个平面的方程或者参数(平面坐标系中给出抛物线方程(X0Y))再坐标转换。4)有了方程,剩下任务就是屏幕坐标转换。 VC++6.0经常死机 3d ply转换 ~~~~~程序员在江湖上混~~关键是要跟对人~~~~~~~~` 郁闷,小问题 客户坐标和屏幕坐标的问题 图象处理 怎样实现按stop按钮中止一个循环 GetObject(HBITMAP,BITMAP,SIZEOF(BITMAP))后BITMAP中的得到的位图指针为空? 送分问题,关注请进 谁能COOL一把(100分啊!!!) VC USB读写 内存映射文件处理和直接读文件区别
1)三维的抛物曲线是什么?
答:根本就是平面二次曲线(二次曲线还没发现有不是平面曲线的情况)。标准方程:a11x^2+2a12xy+a22y^2+2a1x2a2y+a0=0;三维的意思就是曲线所在的平面是三维空间中的平面(其实2维的抛物线难道不可以说是三维的?)
2)抛物线满足条件:I3!=0;I1Y^2+-2SQRT(-I3/I1)X=0;
3)先给出个平面的方程或者参数(平面坐标系中给出抛物线方程(X0Y))再坐标转换。
4)有了方程,剩下任务就是屏幕坐标转换。