Point points[] = { Point(0,0), Point(16, 0),Point(0, 16)};UINT b = ImageNor.GetWidth();Matrix matrix(1,0,0,1,i*nWidth,0);//车辆状态 轨迹信息应该合并要加上 角度 和速度
matrix.RotateAt(REAL(i*10) , PointF(REAL(a), REAL(a)));
matrix.TransformPoints(points, 3); // 用该矩阵转换points

graphics.DrawImage(&ImageNor, points, 3, 0, 0, b, b, UnitPixel, &imAtt);这是旋转图像画法
你改一下 Point 应该能行吧