除了以上include外.
需要添加lib 和dll..
#pragma comment(lib,"opengl32") //正常安装VC都有
#pragma comment(lib,"glu32.lib") //正常安装VC都有
#pragma comment(lib,"glut.lib") //需要自己下载放入VC文件include文件夹下.另外使用glut需要在system32 (或者其他path变量目录下 放入glut32.dll,这也需要自己下载)ps: 学OpenGL 推荐看Nehe的教程.
需要添加lib 和dll..
#pragma comment(lib,"opengl32") //正常安装VC都有
#pragma comment(lib,"glu32.lib") //正常安装VC都有
#pragma comment(lib,"glut.lib") //需要自己下载放入VC文件include文件夹下.另外使用glut需要在system32 (或者其他path变量目录下 放入glut32.dll,这也需要自己下载)ps: 学OpenGL 推荐看Nehe的教程.
解决方案 »
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VC里貌似也有...做法和上面的一样.lib是glaux.lib
如果只是学图形学随带学学的话,就用吧.
glut弹个黑黑的窗口,(以及一系列重要函数都是它自己的,你觉得以后做openGL的程序会用它麽?) 应该一上来就学windowsAPI来创建窗口 在其中使用openGL,使用api来进行鼠标啊.窗口大小设置才是正道..
Nehe的教程里就是这样的.至于那些书,则是为了不被批评偏向windows或者作者本来就不用windos(因为openGL是和windows无关的东西,如果经典的openGL教材基于windows,那一定会挨骂的). 但是我们现在一般学的都是windows编程.
一句话,学习glut的函数 不如学习api的函数...以后用的上...个人觉得学glut是无意义的事情.