Sample Code
The sample code below can be compiled as a console application for Windows NT 4.0. This code demonstrates how to programmatically create a new user account, force a profile to be created for the new user, and retrieve the new profile directory:    //**********************************************************************
   // 
   //  This program creates a new user account, forces a profile to be
   //  created for the new user, and retrieves the new profile directory
   // 
   //  THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF
   //  ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO
   //  THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
   //  PARTICULAR PURPOSE.
   // 
   //  Copyright (C) 1998 Microsoft Corporation. All rights reserved.
   //  Author: Jonathan Russ (jruss)
   // 
   //**********************************************************************   // NOTE: This code must be linked with netapi32.lib   #include <windows.h>
   #include <tchar.h>
   #include <stdio.h>
   #include <lm.h>   // Declarations based on USERENV.H for Windows 2000 Beta 2
   #define PI_NOUI         0x00000001   // Prevents displaying of messages
   #define PI_APPLYPOLICY  0x00000002   // Apply NT4 style policy   typedef struct _PROFILEINFO {
      DWORD    dwSize;          // Must be set to sizeof(PROFILEINFO)
      DWORD    dwFlags;         // See flags above
      LPTSTR   lpUserName;      // User name (required)
      LPTSTR   lpProfilePath;   // Roaming profile path
      LPTSTR   lpDefaultPath;   // Default user profile path
      LPTSTR   lpServerName;    // Validating DC name in netbios format
      LPTSTR   lpPolicyPath;    // Path to the NT4 style policy file
      HANDLE   hProfile;        // Registry key handle - filled by function
   } PROFILEINFO, FAR * LPPROFILEINFO;   // Typedefs for function pointers in USERENV.DLL
   typedef BOOL (STDMETHODCALLTYPE FAR * LPFNLOADUSERPROFILE) (
      HANDLE hToken,
      LPPROFILEINFO lpProfileInfo
   );   typedef BOOL (STDMETHODCALLTYPE FAR * LPFNUNLOADUSERPROFILE) (
      HANDLE hToken,
      HANDLE hProfile
   );   typedef BOOL (STDMETHODCALLTYPE FAR * LPFNGETUSERPROFILEDIR) (
      HANDLE hToken,
      LPTSTR lpProfileDir,
      LPDWORD lpcchSize
   );   HMODULE                 g_hUserEnvLib           = NULL;
   LPFNLOADUSERPROFILE     LoadUserProfile         = NULL;
   LPFNUNLOADUSERPROFILE   UnloadUserProfile       = NULL;
   LPFNGETUSERPROFILEDIR   GetUserProfileDirectory = NULL;
   //**********************************************************************
   // 
   //  FUNCTION:     InitUserEnv - This function dynamically links to
   //                USERENV.DLL and sets up the required function pointers
   // 
   //  PARAMETERS:   none
   // 
   //  RETURN VALUE: TRUE if successful. Otherwise, FALSE.
   // 
   //**********************************************************************   BOOL InitUserEnv( void ) {      g_hUserEnvLib = LoadLibrary( _T("userenv.dll") );
      if ( !g_hUserEnvLib ) {
         _tprintf( _T("LoadLibrary(userenv.dll) failed.  Error %d\n"),
              GetLastError() );
         return FALSE;
      }   #ifdef UNICODE
      LoadUserProfile =
            (LPFNLOADUSERPROFILE) GetProcAddress( g_hUserEnvLib,
            "LoadUserProfileW" );
   #else
      LoadUserProfile =
            (LPFNLOADUSERPROFILE) GetProcAddress( g_hUserEnvLib,
            "LoadUserProfileA" );
   #endif      if (!LoadUserProfile) {
         _tprintf( _T("GetProcAddress(%s) failed.  Error %d\n"),
               "LoadUserProfile", GetLastError() );
         return FALSE;
      }      UnloadUserProfile =
            (LPFNUNLOADUSERPROFILE) GetProcAddress( g_hUserEnvLib,
            "UnloadUserProfile" );      if (!UnloadUserProfile) {
         _tprintf( _T("GetProcAddress(%s) failed.  Error %d\n"),
               "UnloadUserProfile", GetLastError() );
         return FALSE;
      }   #ifdef UNICODE
      GetUserProfileDirectory =
            (LPFNGETUSERPROFILEDIR) GetProcAddress( g_hUserEnvLib,
            "GetUserProfileDirectoryW" );
   #else
      GetUserProfileDirectory =
            (LPFNGETUSERPROFILEDIR) GetProcAddress( g_hUserEnvLib,
            "GetUserProfileDirectoryA" );
   #endif      if (!GetUserProfileDirectory) {
         _tprintf( _T("GetProcAddress(%s) failed.  Error %d\n"),
               "GetUserProfileDirectory", GetLastError() );
         return FALSE;
      }      return TRUE;
   }
   //**********************************************************************
   // 
   //  FUNCTION:     _tmain - This is the entry point for the program.
   // 
   //  PARAMETERS:   argc - the number of command-line arguments
   //                argv - an array of null-terminated strings specifying
   //                       the command-line arguments
   //                envp - an array of null-terminated strings specifying
   //                       the environment strings
   // 
   //  RETURN VALUE: Zero if successful. Otherwise, non-zero.
   // 
   //**********************************************************************   #ifdef __cplusplus
      extern "C"
   #endif   #ifdef UNICODE
      int _cdecl
   #else
      int
   #endif   _tmain(int argc, _TCHAR **argv, _TCHAR **envp) {      USER_INFO_1   ui1;
      DWORD         dwError;
      HANDLE        hToken;
      PROFILEINFO   pi;
      TCHAR         szProfilePath[1024];
      DWORD         cchPath = 1024;
      WCHAR         szUserName[20];
      WCHAR         szPassword[20];      // Check for the required command-line arguments
      if (argc < 2) {
         _tprintf( _T("Usage: AddUser <user> [password]\n") );
         return -1;
      }      // Set USERENV.DLL function pointers
      if ( !InitUserEnv() ) {
         _tprintf( _T("Failed to set USERENV.DLL function pointers.\n") );
         return -1;
      }      // Create local copies of the user name and password
      #ifdef UNICODE      _tcscpy( szUserName, argv[1] );
      if ( argc == 2 ) {
         _tcscpy( szPassword, szUserName );
      } else {
         _tcscpy( szPassword, argv[2] );
      }      #else
      {
         int n;         n = MultiByteToWideChar(0, 0, argv[1], -1, szUserName, 20);
         if (n == 0)
         {
            _tprintf( _T("Failed to convert username to unicode\n"));
            return -1;
         }         if ( argc == 2 ) {
            n = MultiByteToWideChar(0, 0, argv[1], -1, szPassword, 20);
         } else {
            n = MultiByteToWideChar(0, 0, argv[2], -1, szPassword, 20);
         }
         if (n == 0)
         {
            _tprintf( _T("Failed to convert password to unicode\n"));
            return -1;
         }
      }
      #endif      // Set up the USER_INFO_1 structure that will be used to create the
      // new user account
      ZeroMemory( &ui1, sizeof(ui1) );
      ui1.usri1_name = szUserName;
      ui1.usri1_password = szPassword;
      ui1.usri1_priv = USER_PRIV_USER;
      ui1.usri1_flags = UF_NORMAL_ACCOUNT | UF_SCRIPT;      // Create the new user account
      dwError = NetUserAdd(
            NULL,            // target computer name
            1,               // info level
            (LPBYTE) &ui1,   // address of user info structure
            NULL );          // index to invalid parameter
      if ( dwError != NERR_Success ) {
         _tprintf( _T("NetUserAdd() failed.  Error %d\n"), dwError );
         dwError = ERROR_ACCESS_DENIED;
         return -1;
      }      // Do a network logon because most systems do not grant new users
      // the right to logon interactively (SE_INTERACTIVE_LOGON_NAME)
      // but they do grant the right to do a network logon
      // (SE_NETWORK_LOGON_NAME). A network logon has the added advantage
      // of being quicker.      // NOTE: To call LogonUser(), the current user must have the
      // SE_TCB_NAME privilege
      if ( !LogonUser(
            argv[1],                        // user name
            _T("."),                        // domain or server
            (argc == 2) ? argv[1]:argv[2],  // password
            LOGON32_LOGON_NETWORK,          // type of logon operation
            LOGON32_PROVIDER_DEFAULT,       // logon provider
            &hToken ) ) {                   // pointer to token handle
         _tprintf( _T("LogonUser() failed.  Error %d\n"), GetLastError() );
         return -1;
      }      // Set up the PROFILEINFO structure that will be used to load the
      // new user's profile
      ZeroMemory( &pi, sizeof(pi) );
      pi.dwSize = sizeof(pi);      #ifdef UNICODE
      pi.lpUserName = szUserName;
      #else
      pi.lpUserName = argv[1];
      #endif      pi.dwFlags = PI_NOUI;      // Load the profile. Since it doesn't exist, it will be created
      if ( !LoadUserProfile(
            hToken,        // token for the user
            &pi ) ) {      // pointer to PROFILEINFO structure
         _tprintf( _T("LoadUserProfile() failed.  Error %d\n"),
               GetLastError() );
         return -1;
      }      // Unload the profile when it is no longer needed
      if ( !UnloadUserProfile(
            hToken,              // token for the user
            pi.hProfile ) ) {    // registry key handle
         _tprintf( _T("UnloadUserProfile() failed.  Error %d\n"),
               GetLastError() );
         return -1;
      }      // Retrieve the new user's profile directory
      if ( !GetUserProfileDirectory( hToken, szProfilePath, &cchPath ) ) {
         _tprintf( _T("GetProfilePath() failed.  Error %d\n"),
               GetLastError() );
         return -1;
      }      // Display the new user's profile directory
      _tprintf( _T("The new user's profile path is %s\n"), szProfilePath );      // Release USERENV.DLL
      if ( g_hUserEnvLib ) {
         FreeLibrary( g_hUserEnvLib );
      }      return 0;
   } 

解决方案 »

  1.   

    The LoadLibrary function maps the specified executable module into the address space of the calling process. HINSTANCE LoadLibrary(
        LPCTSTR lpLibFileName  // address of filename of executable module 
       ); Parameters
    lpLibFileName
    Points to a null-terminated string that names the executable module (either a .DLL or .EXE file). The name specified is the filename of the module and is not related to the name stored in the library module itself, as specified by the LIBRARY keyword in the module-definition (.DEF) file. 
    If the string specifies a path but the file does not exist in the specified directory, the function fails. 
    If a path is not specified and the filename extension is omitted, the default library extension .DLL is appended. However, the filename string can include a trailing point character (.) to indicate that the module name has no extension. When no path is specified, the function searches for the file in the following sequence:          1. The directory from which the application loaded. 
    2. The current directory. 
    3. Windows 95: The Windows system directory. Use the GetSystemDirectory function to get the path of this directory.Windows NT: The 32-bit Windows system directory. Use the GetSystemDirectory function to get the path of this directory. The name of this directory is SYSTEM32.          4. Windows NT: The 16-bit Windows system directory. There is no Win32 function that obtains the path of this directory, but it is searched. The name of this directory is SYSTEM.
    5. The Windows directory. Use the GetWindowsDirectory function to get the path of this directory. 
    6. The directories that are listed in the PATH environment variable.  The first directory searched is the one directory containing the image file used to create the calling process (for more information, see the CreateProcess function). Doing this allows private dynamic-link library (DLL) files associated with a process to be found without adding the process's installed directory to the PATH environment variable. 
    Once the function obtains a fully qualified path to a library module file, the path is compared (case independently) to the full paths of library modules currently loaded into the calling process. These libraries include those loaded when the process was starting up as well as those previously loaded by LoadLibrary but not unloaded by FreeLibrary. If the path matches the path of an already loaded module, the function just increments the reference count for the module and returns the module handle for that library.  Return ValuesIf the function succeeds, the return value is a handle to the module.
    If the function fails, the return value is NULL. To get extended error information, call GetLastError. 
      

  2.   

    HANDLE hDll;
    hDll=LoadLibrary("xxxx.Dll");
    if(hDll==NULL)//不成功
    {
        。。
    }
      

  3.   

    你是要loadlibrary()是怎么实现的吗?
      

  4.   

    一楼和二楼那两位是不是疯了?HMODULE hmod;
    hmod = LoadLibrary(_T("xxxx.dll"));//...do something...FreeLibrary(hmod);
      

  5.   

    非常感谢各路大侠的热情帮助,而我所说的意思是:
    如果用我们手工的方式去加载动态库,而不使用LoadLibary()这个函数,我们该如何处理?因为我们的工程中需要将原始动态库加密,之后再用手工方式加载。所以,我需要理解动态库的加载的原理,包括映射地址空间,如何初始化等等
    望各路大侠的热情帮助!!!!
      

  6.   

    去看Bo2k源码里面有的,代码太多,我就不帖了